日期:2013-7-25 浏览次数:20148次

  演示效果:

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  制作步骤:

  1.启动Flash MX 2004,新建一个Flash文档,修改影片大小为300×300,帧率:30fps。如图:

  2.单击“文件”菜单-->>“导入”-->>“导入到库”命令,导入一张事先准备好的300*300的一张图片素材。如图:

  3.单击“插入”-->>“新建元件”命令(或者按Ctrl+F8),新建一个元件,命名为bg,行为:影片剪辑,单击“确定按钮”。如图:

  4.打开库面板,把刚刚导入的图片拖拽到bg里面,并调整其坐标为:0,0。如下图:

  5.新建一个元件,命名为nemo,行为是影片剪辑,单击确定按钮,然后添加一个图层,选中图层2的第1帧,打开动作面板加入代码:stop();,在图层1的第2帧插入一个关键帧,然后选择矩形工具绘制一个大小为20*20的无边的矩形,调整其坐标为320,320。之后在图层1的第35帧插入一个关键帧,图层1的第15帧处插入一个关键帧,在图层2的第35帧处插入一个关键帧,设置动作命令为:stop();。并且调整图层1的第15帧和35帧处的位置。如下图:

  8.之后选中图层1的第2帧,打开属性面板,设置补间为:形状,简易调整为100;同样选中图层1的第15帧打开属性面板设置补间为:形状,简易调整为-100。如下图:

  9.新建立一个元件命名为movie,把刚刚建立的影片剪辑拖到里面来,设置其实例的名字为:meno。如图:

  10.回到场景中来,新建两个图层,分别把图层1改名为bg,图层2改名为:movie,图层3改名为action。选中bg层的第1帧,打开库面板把bg影片剪辑拖入到里面,并设置其实例名字为img,如下图: