日期:2014-05-20 浏览次数:20797 次
1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。
2、Java中有没有goto?
Java的保留字,现在没有在Java中使用。
3、&和&&的区别
&和&&都可以用作逻辑与的运算符,&还可以作为位运算符。
用作逻辑与运算符的时候,&&有短路功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式。&没有短路功能。
4、在Java中如何跳出当前的多重嵌套循环?
5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?
在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型。
由于byte,short,char都可以隐含转换为int,所以这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。
由于long,String不能隐含转换为int,所以不能使用switch语句
6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错。short s1 = 1; s1 += 1没错。
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错是因为s1 + 1结果是int型,编译器将报告需要强制转换类型的错误。
short s1 = 1; s1 += 1没错是因为+=是Java语言规定的运算符,Java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。
7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
能。char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字。但是如果有一个特殊的汉字没有被包含在Unicode编码中,就不能存在char型变量中。
补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。
8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 << 3。因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可。而位运算cpu直接支持的,效率最高。
9、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
引用不能变,引用的变量还是可以变的。
final StringBuffer strBuffer =new StringBuffer("Hello");
执行如下语句将报告编译期错误:
strBuffer=new StringBuffer("");
但是,执行如下语句则可以通过编译:
strBuffer.append("world!");
所以,有人在定义方法的参数时,想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:
public void method(final StringBuffer param) {
}
实际上,这是办不到的。因为仍然可以执行这样的代码:param.append("world!");
10、静态变量和实例变量的区别?
实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。
11、在静态方法中可以调用非静态的方法和变量吗?
不能!因为静态方法又称类方法,不需要创建具体的类的实例就可以直接调用,而非静态的方法和变量是需要创建类的具体实例才可以被使用的。试想一下我们直接通过类来调用一个静态方法,而这个静态方法里面又调用了一个非静态的方法或变量,结果会如何?那个非静态的方法或变量会说:“你给我一个类的实例,我就让你调用我,不然休想”。所以静态方法你里面不可以调用非静态的方法和变量。
12、抽象类和接口有什么区别?
抽象类和接口都不可以直接创建实例,抽象类必须被继承了才能创建实例,接口必须被实现了才能创建实例。区别如下:
13、抽象方法能不能用static修饰
不能。static不能于abstract连用。因为abstract的语义就是说这个方法是多态方法,需要subclass的实现。而static方法则是在本类中实现的,编译期绑定,不具有多态行为。
14、下面程序的输出结果是多少?
答案是:Test。这道题是一道脑经急转弯题。如果是getClass.getName();你会毫不犹豫的说答案是Test,由于getClass()在Object类中定义成了final,子类不能覆盖该方法,所以,在test方法中调用getClass().getName()方法,其实就是在调用从父类继承的getClass()方法,等效于调用super.getClass().getName()方法,所以,super.getClass().getName()方法返回的也应该是Test。如果想得到父类的名称,应该用这个代码:getClass().getSuperClass().getName();
15、String str = “str01”; str = "str02"; 着两行代码执行之后,str一开始所指向的对象改变了没有?
没有。如果是一般的对象(比如说Student),那么指向的对象的值肯定改变了。但是这里的String虽然是引用类型,但是它是特殊的引用类型,String所指向的对象都存储在常量池里面,而常量池里面的常量是不可以改变的。所以,只是指针的指向改变了。
16、String str = new String("xyz"); 创建了几个String Object?
一个或两个。"xyz"对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区(也就是常量池),常量"xyz"不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。如果以前没有用过"xyz",那么就会创建一个丢进常量池,如果以前用过的话,常量池中就有了,不用在创建了。new String也创建出来一个对象。所以是一个或两个。
17、StringBuffer与StringBuilder的区别?
StringBuffer和StringBuilder都是可变长字符串,StringBuffer效率底,线程安全,StringBuilder效率高,线程不安全。如果要在一个方法里面定义可变长字符串,那么选取StringBuilder,因为只可能有一个线程访问它,不存在线程安不安全的问题。如果要定义类的成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用,那么最好用StringBuffer。
18、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d";
1个。也许觉得很奇怪,为什么是一个呢?先看下面的一个例子:
打印结果:
false
true
这说明:javac编译可以对字符串常量直接相加的表达式进行优化,不必要等到运行期去进行加法运算处理,而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量相连的结果。
也就是说:String s3 = "a" + "b";就相当于String s3 = "ab";
所以String s="a"+"b"+"c"+"d";就相当于String s="abcd";,只创建了一个对象。
19、下面的程序代码输出的结果是多少?