日期:2014-05-16 浏览次数:21158 次
我们做 iOS?程序开发时经常用遇到?EXC_BAD_ACCESS?错误导致?Crash,出现这种错误时一般?Xcode?不会给我们太多的信息来定位错误来源,只是在应用?Delegate?上留下像 Thread 1: Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS" ,让问题无从找起。
比如你对已释放的对象发送消息时就会出现,EXC_BAD_ACCESS,再如 release?的对象再?release,release?那些 autorelease?的对象等也会报这样的错。默认设置下?Xcode?不会给你定位具体是哪一行代码,不该去使用已释放的对象,或者 release?用错了。
比如?UIViewController?子类中这样的代码:
static NSMutableArray *array; - (void)viewDidLoad { ??? [super viewDidLoad]; ??? array = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:5]; ??? [array release]; } - (void) viewWillAppear:(BOOL)animated {? ? ??? [array addObject:@"Hello"]; }
上面的代码就会出现 EXC_BAD_ACCESS?错误,但我执行时?Xcode?一出错却是定位在我 在?AppDelegate?的?application:didFinishLaunchingWithOptions:?方法上的某行了,如果代码量 多了,要查找具体问题非常难,但凭经验了。
不过 NSZombieEnabled?环境变量可以帮我们的忙,就是当设置NSZombieEnabled环境变量后,一个对象销毁时会被转化为 _NSZombie,设置NSZombieEnabled后,当你向一个已经释放的对象发送消息,这个对象就不会向之前那样Crash或者产生 一个难以理解的行为,而是放出一个错误消息,然后以一种可预测的可以产生debug断点的方式消失, 因此我们就可以找到具体或者大概是哪 个对象被错误的释放了。?
对?Xcode?设置了 NSZombieEnabled?之后,Xcode?会明确定位在行 [array addObject:@"Hello"],然后控制台下报的错误信息是:
*** -[__NSArrayM addObject:]: message sent to deallocated instance 0x6557370
如何设置?NSZombieEnabled?呢,在?Xcode3?和?Xcode4?下设置不一样,Xcode4?下设置很简单。
Xcode3?下?NSZombieEnabled?设置方法如下:
1.?? 在XCode左边那个Groups & Files栏中找到Executables,双击其中的一项,或者右键Get Info;
2.? 切换到Arguments?
3.? 这里一共有两个框,在下面那个Variables to be set in the environment:点+号添加一项,Name里填NSZombieEnabled,Value填Yes,要保证前面的钩是选中的。
Xcode4?下设置?NSZombieEnabled?的方法:
你可以点击 Xcode4 菜单 Product -> Edit Scheme -> Arguments, 然后将点击”加号”, 将 NSZombieEnabled 参数加到 Environment Variables 窗口中, 后面的数值写上 ”YES”.
或者在 Xcode4 菜单?Product -> Edit Scheme ->?Diagnostics 设置窗口中直接勾上 Enable Zombie Objects?即可,Xcode?可用?cmd+shift+<?进到这个窗口。
Xcode4?已经考虑到了现在的要求,所以提供了更便捷的设置的方式,你也可以在这个窗口中设置其他一些参数,你肯定能由此获得更多的帮助信息。
另外再说一下,如果没有为?Xcode?设置?NSZombieEnable,像下面的代码或许可以正确执行,打印出你所期望的结果 “Hello”
static NSMutableArray *array; - (void)viewDidLoad { ??? [super viewDidLoad]; ??? array = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:5]; ??? [array release]; ??? [array addObject:@"Hello"]; ??? NSLog(@"%@", [array objectAtIndex:0]); }
但是一旦加上了 NSZombieEnable?设置,上面的代码行? [array addObject:@"Hello"]?也将无法投机取巧了,同样会得到错误提示:
*** -[__NSArrayM addObject:]: message sent to deallocated instance 0x6557370
即使该 array?所指向的内存还是原来的数据也不能逃脱掉?NSZombieEnable?的法眼。也就是之所以未设置?NSZombieEnable?时上 面代码能得到正确结果,是因为,虽然 [array release]?是标记为释放掉该内存块,但是后面使用?array?时,因为该指针指向的内存数据未被覆盖,所以未出错,这和 C++?的指针 delete?后的效果是一样的。
参考:1. 设置NSZombieEnabled解决EXC_BAD_ACCESS错误
??????????? 2. 查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法
??????????? 3. XCode调试技巧-纠结的EXC_BAD_ACCESS
?
?
?
?
from:http://unmi.cc/nszombieenabled-locate-exc_bad_access-error