WEB即时战略红色警戒的游戏开发,关于人人网和QQ空间应用
最近在玩人人网的红色警戒,很好玩,后来听说QQ空间也有这款游戏,去了发现时完全一模一样的引擎,谷歌了半天也没找到相关的开发商信息,问人人客服说是他们自己的团队开发的,那么大概是QQ收买了他们的引擎自己重新做了贴图的。
所以很好奇想研究下这个游戏的代码及结构,初中时代自己反编译红色警戒游戏改过代码,所以对红警客户端的架构很了解,但不清楚这款即时战略的网络版架构是怎样的,有做过游戏开发的或相关的朋友,请教以下几个问题
1.这款游戏中作战单位都是可以即时下达命令的,这和之前遇到的战棋类网游都是不同的,作战单位都是实时对命令有反应的,这是什么技术可以做到,AJAX么?能分析下这款游戏的引擎室什么平台写的么
2.若是这种即时战略游戏,那么WEB端服务器都需要处理什么样的操作,需要监听哪些处理请求
3.音效和图像动画都是即时的,这点很赞,完全就是和单机游戏差不多了,后台是怎么存储这些效果文件的,是载入游戏时候就加载么?
如果有更好的网页游戏开发的资料,希望能分享一些,感激不尽
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