日期:2014-05-17  浏览次数:20522 次

关于MVC使用Unity、StructMap做注入,有什么好处呢?
看到有些人写的实例,控制器构造函数中带有N个接口参数。

为什么这样?这样就是省了个实例对象。和我new出来有什么区别?

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程序员眼光增加劳动量,架构师眼光解耦。
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程序员眼光增加劳动量,架构师眼光解耦。
+1
如果你一定需要一个好处来合理化被加大的工作量
那么我就给你一个~
Ninject:
ninjectKernel.Bind<ICategoryService>().To<CategoryService>().InRequestScope();
Autofac:
builder.RegisterType<CategoryService>().As<ICategoryService>().InstancePerHttpRequest();

基本上所有IOC都类似的功能,那就是在一个http请求中,只实例化对象一次,并且在请求后释放
比如在一个查询分类,和查询产品的页面中,按传统的方式,你要实例化数sqlconn或EF两次
有了IOC,只要实例化一次就好(减少了内存和垃圾回收,第二次使用是用第一次的,所以也快了),而且他们不是单例模式,http请求完毕,就释放了,这是new方式做不到的~

IOC除了解耦外,还提供了新的控制对象声明周期方式
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方便软件的组合——在不修改和重新编译源代码的情况下,仅仅通过配置文件和拷贝程序集dll文件实现不同的功能。
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引用:
一个小小网站就用到这种高尚的竟淫了?


有必要才用,有些时候盲目地模仿是多余的
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引用:
这样倒是好。但我见的那个是把数据层做为CONTROLLER的构造函数参数传入,这样的优点怎么说呢?


依赖注入有2种方式
构造函数注入和属性注入
但因为属性注入需要引用IOC的命名空间和在属性上添加特性,所以一般都是选择构造函数注入
没有什么好处的,必须这么做,
其实还有另外一种,就是从容器中取出来
public static class IocService
    {
        public static T Get<T>()
        {
            return DependencyResolver.Current.GetService<T>();
        }
    }
在公共帮助静态类中,不能使用构造函数和属性注入,因为他们都是静态的,永不释放,那么就可以使用这种方式
IocService.Get<ICategoryService>().xxxFunction(arg...)

我用Autofac的原因是因为属性注入不需要引用IOC的命名空间和在属性上添加特性 呵呵~

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构造方法本身就隐含了强制性,如果你不提供参数就没办法实例化
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其实就是反射
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反射也是要时间的 自己直接写省点时间,记得垃圾回收就行了。总的来说,反射是实现软件工程的一种管理方式。