事件的两种调用方法有什么区别
代码如下:
C# code
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(conn);
thread.Start();
}
private void conn()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
MessageBox.Show(i.ToString());
}
this.Invoke(new CallBack(DoCallBack),new object[] {true});
}
public void DoCallBack(bool isSuccess)
{
if (isSuccess)
{
//button1.Click += new EventHandler(button1_Click);//第一种方法
button1_Click(null, null); //第二种方法
}
else
{
MessageBox.Show("数据加载失败");
}
}
public delegate void CallBack(bool isSuccess);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("测试成功");
}
我在DoCallBack中调用button1的事件为什么第一种写法不会执行,第二种可行。能不能解释一下呀
------解决方案--------------------第一种只是注册时间,并不是调用
------解决方案--------------------第一种只是注册时间,并不是调用
------解决方案--------------------第一种写法是把函数button1_Click注册为button1点击事件函数
第二种写法是调用button1_Click函数
两种写法的意义是不一样的
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------你的意思应该是想调用button1的点击事件函数(不一定是button1_Click),对吧?就是说事件函数发生改变后希望调用的函数也发生改变,是这个意思么?
定义一个委托
public delegate void clickEV(object sender, EventArgs e);
clickEV btnclick;
然后在load事件里面给委托赋值,并加入到事件处理
btnclick=button1_Click;
button1.Click+=btnclick;
然后你就可以通过这个委托调用button1_Click函数了,好处是当你要更改事件函数时,只需要给这个委托重新赋值就可以了,你调用的函数也自动变了就