事件是怎么处理的过程呢?兄弟们给讲讲吧
事件是怎么处理的过程呢?兄弟们给讲讲吧
------解决方案--------------------事件其实就是委托,类似一个函数指针,比如有事件,做如下事情:
onA(object sender, EventArgs e)
{
xxx
}
只要你想哪里需要做这个事情了,就把在那里加个A,就可以了
比如说,你在button 的click事件中,需要做这个事情,则只要加上A就ok了
如
button_click(object sender, EventArgs e)
{
A
}
这样,到时候做button click的时候,就同时做了onA这个事情了,
不知道这样说了解不?
------解决方案--------------------1楼说的跟调用普通函数有什么区别?
------解决方案--------------------http://www.cnblogs.com/edgar-sun/archive/2007/04/08/704335.html
http://www.cnblogs.com/king_astar/archive/2004/08/17/34162.aspx
http://www.cnblogs.com/finesite/articles/255884.html
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