经验技巧分享--ASP.NET和Ajax应用一个超级实用的设计模式---享元工厂模式(泛型实现,模式名字不重要,关键是有用!)
超级大笨狼:经验技巧分享--ASP.NET和Ajax应用一个超级实用的设计模式---享元模式(泛型实现,模式名字不重要,关键是有用!)
在Web开发中,你是否困惑某些设计模式没什么用途或者不知所云?偶有心得,兴奋之余,不想独吞,特发出来大家分享.
问题起源:
1,Session[ "变量名称 "]对于编程,使用起来不方便,如果Session里面需要存储的变量名称过多,敲字符比较麻烦,如果根据Session[ "userID "]去数据库里存取,损失性能.
2,对于站内即时短消息,聊天,下棋性质的的程序,需要知道私聊对方的一些属性,由于通信频繁,而有些数据又没有长期保存的必要,所以需要一个类似2个用户共有的Session变量,这个变量可以随 用户/私聊/棋局 消失
而消失.
3,Ajax应用需要频繁的访问一些常用的对象变量,这些变量状态最好不要频繁从数据库读取,比如下棋的双方要知道对方是谁,颜色,走棋/聊天的变化等等,即是对方个人的东西,又是我方需要知道的内容,这些状态一经
创建,就要保留到用户离线为止.
4,相对精确判断离线的问题.
问题设想:
能不能创建一个类来实现一种Session一样的东东,对一个用户来说即可以单件模式创建,又可以指定的2个/几个用户在生存期共享?
可以用静态类的静态方法保证单件模式.返回一个实例来代替Session.这个办法类似设计模式里所说的享元模式或者某种工厂模式,叫他什么名字其实不重要,关键它很实用
.Net2.0以后提供了泛型,让实现这种模式更加方便,以下是精简的代码.
一,实体类:
public class User
{
public User(string userId)
{
}
public string color;
public string userId;
public string userName;
public string enmyUserName;
public string enmyUserId;
public string enmyColor;
}
二.管理实体类的类,叫它静态工厂也可以,用Dictionary来管理构造参数和返回的类,保证第一次创建后以后不重复创建.
public static class UserManager
{
public static Dictionary <string, User> Users = new Dictionary <string, User> ();
public static User getUser(string UserId)
{
if (Users.ContainsKey(UserId))
{
return (Users[UserId]);
}
else
{
Users.Add(UserId, new User(UserId));
}
return (Users[UserId]);
}
}
三,使用办法:
得到一个Use