namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { USB usb; usb = new UDisk();//插入U盘 usb.OutputFile();//从U盘读出文件 usb.InputFile();//往U盘写入文件 usb.Dispose();//拔出U盘 Console.WriteLine(""); usb = new MDisk();//插入挪动硬盘 usb.OutputFile();//从挪动硬盘读出文件 usb.InputFile();//往挪动硬盘写入文件 usb.Dispose();//拔出挪动硬盘 Console.WriteLine(""); usb = new MP4();//插入MP4 usb.OutputFile();//从MP4读出文件 usb.InputFile();//往MP4写入文件 usb.Dispose();//拔出MP4 Console.ReadKey(); }
//USB接口 public interface USB : IDisposable { void OutputFile();//读出文件 void InputFile();//写入文件 }
//U盘 public class UDisk : USB { public UDisk() { Console.WriteLine("U盘预备就绪..."); } public void OutputFile() { Console.WriteLine("从U盘读出文件"); } public void InputFile() { Console.Write