sender是什么对象?
有这样一段代码
if sender.commandname= "first " Then
lbtn2.commandname= "second "
else
label1.text= "你单击了按钮2 "
lbtn1.commandname= "first "
end if
上面有好些都没有讲清楚
但按一般的情况来看,就看sender指的是什么 对象?
------解决方案--------------------说的通俗一些,就是:
有一个叫做EventHandler 的家伙,他会告诉你(主程序),有一些事情发生了:这个事情是谁导致的呢?是某个object类型对象导致的,它用Source或Sender来表示。
所以,我们在程序中的事件处理函数就是依赖于这个东西实现的:比方说你点了一个按钮,程序怎么知道应该用哪个函数来处理这个动作呢?那么EventHandler 这个家伙会告诉程序: "button1(sender)被点击(e)了,请调用对应的处理函数 "。
再深入一层,这个过程实际上就是:你的动作被windows捕获,windows把这个动作作为系统消息发送给程序(可以看message结构),程序从自己的消息队列中不断的取出消息,并在消息循环中寻找对应的处理方式,这时message结构中的类似于sender和e的东东就起到了引导程序使用正确的处理函数的作用。
归根究底,这个sender和e及其一整套的处理方式,只不过是windows消息机制的另外一种表现罢了
------解决方案--------------------但按一般的情况来看,就看sender指的是什么 对象?
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就像是“轮回转世”,它是一种许愿。
微软asp.net项目组大概觉得给每一个事件都规定非常明确的事件delegate定义太麻烦了,或者是从早在10几年前就流行的Windows VB Form编程继承下来的习惯,它定义了EventHandler这个delegate来使用“各种各样”事件。既然如此含糊,那么只能把Sender这个对象搞得含糊一些,而不能明名白白地定义,所以只能声明为比较“通用、含糊”的object。不过,所有对象都是从object继承的,因此这个参数实际上传递的是更为具体的类型的对象。
------解决方案--------------------看一下
------解决方案--------------------简单点说:就是激活那个事件的对象,比如Button_click(object sender,....)
sender就是指那个按钮对象。
------解决方案--------------------引发事件的罪魁祸首
------解决方案--------------------类似Delphi的Sender,事件的发起者
------解决方案--------------------如果事情都如初学者所愿(而不计较真实的历史中的现实问题),那么所有的事件应该单独定义,并且往往sender都是非常明确的类型的,那时你就不会疑惑了。
可惜估计除非.net被淘汰,否则可能会一直维持这种混淆使用事件接口的状况下去,2012年也许能够让楼主体会到自己的怀疑实现了。