日期:2014-06-10 浏览次数:20745 次
关键词: .net,Framwork,MVP,框架,c#
使用MVP的目的是为了实现类之间的松耦合,其中SCSF提供了完善的实现机制。有时因为项目要求不使用SCSF框架,而抛却MVP带来的代码整洁性、松耦合性实属不该。故编写适合自己使用的,用来实现MVP模式的框架是有必要的。
这里介绍框架AngelFrame及其使用方法,它功能小巧,易于扩展,使用方便。下图是MVP的具体实现、使用的结构图,它包含了Model、View、IView、Presenter以及EventPublication和EventSubscription。
下面是一个小例子,它使用AngelFrame框架,按照如下的代码编辑,可以实现界面快速订制。
?下面的Form1是我们将要实现的主界面。它分成左右两区,分别命名为UC1,UC2。其中UC1又分成左右两区,其中右区命名为UC3。点击UC1上的按钮,可以弹出一个对话框。在松耦合的情况下,UC1、UC2、UC3的实例均可被灵活替换成其它实例,只要它们实现相同的接口IUC1、IUC2、IUC3即可。
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public interface IForm1 { void ShowDialog(); IUC1 UC1 { set ; } IUC2 UC2 { set ; } } |
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public partial class Form1 : Form, IForm1 { private IUC1 _uc1; public IUC1 UC1 { set { _uc1 = value; ((Control)_uc1).Dock = DockStyle.Fill; panelEx1.Controls.Add((Control)_uc1); } } private IUC2 _uc2; public IUC2 UC2 { set { _uc2 = value; ((Control)_uc2).Dock = DockStyle.Fill; panelEx2.Controls.Add((Control)_uc2); } } public new void ShowDialog() { base .ShowDialog(); // MessageBox.Show("hello , i am view1.form1 !"); } } |
代码说明:在panelEx1上添加UC1,在panelEx2上添加UC2;这里的实例化及实例赋值都由AngelFrame管理,采用依赖注入IOC设计模式。
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public interface IUC1 { void ShowDialog1(); IUC3 UC3 { set ; } [EventPublication( "U" , PublicationScope.Global)] event EventHandler AfterClickButton; } |
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public partial class UC1 : UserControl, IUC1 { private IUC3 _uc3; public IUC3 UC3 { set { _uc3 = value; ((Control)_uc3).Dock = DockStyle.Fill; panelEx1.Controls.Add((Control)_uc3); } } public void ShowDialog1() { MessageBox.Show(“I am view1.uc1 ! "); } [EventPublication( "TestEvent" , PublicationScope.Global)] public event EventHandler AfterClickButton; private void buttonX1_Click( object sender, System.EventArgs e) { if (AfterClickButton != null ) AfterClickButton( this , e); } } |
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public class PUC1 : MPresenter<IUC1> { [EventSubscription( "TestEvent" , ThreadOption.UserInterface)] private void OnAfterClickButton( object sender, EventArgs args) { View.ShowDialog1(); } } |
代码说明:可以看出在panelEx1上添加UC3,UC1中存在一个事件发生器,它只负责在点击按钮的时候抛出事件。这里,具体的事件捕获代码放在PUC1上,而它可以直接 访问UC1,从而弹出对话框。
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< Framework > < objects > < object name = "Form1" assembly = "View1.dll" className = "View1.Views.Form1" > < property name = "UC1" refObject = "thisIsUC1" /> < property name = "UC2" refObject = "thisIsUC2" /> </ object > < object name = "thisIsUC1" assembly = "View1.dll" className = "View1.Views.UC1" > < property name = "UC3" refObject = "thisIsUC3" /> </ object > < object name = "thisIsUC2" assembly = "View1.dll" className = "View1.Views.UC2" /> < object name = "thisIsUC3" assembly = "View3.dll" className = "View3.UC3" /> < object name = "thisIsPUC1" assembly = "View1.dll" className = "View1.Presenters.PUC1" > < property name = "View" refObject = "thisIsUC1" /> </ object > </ objects > < contexts > < context refObject = "thisIsPUC1" /> </ contexts > </ Framework > |
代码说明:这是最重要的一环,所有的依赖注入IOC都是从这里开始的。在这里可以随意的搭配界面,各个小模块可以被灵活的替换,只要它们实现了同一个接口。
从上图中可以看出,两者的UC3发生了替换,左侧是一个日历,右侧是一个表盘,只要将上述的App.config代码段中<
object
name
=
"thisIsUC3"
assembly
=
"View3.dll"
className
=
"View3.UC3"
/>
改为<
object
name
=
"thisIsUC3"
assembly
=
"View1.dll"
className
=
"View1.Views.UC3"
/>即可达到这样的效果。
以上就是框架AngelFrame的使用方法、实现效果,AngelFrame虽小,但它提供了这些最基本最实用的开发模式,方便开发者专注于实现业务流程。
关于AngelFrame的具体实现可以参见代码,如需其它功能,可以进行进一步扩展,如有需要代码的可以直接留言或跟本人联系,希望大家交流,完善AngelFrame。