日期:2009-01-05  浏览次数:20477 次

 

nh中的one-to-one(一对一)映射有两种情况, 一种是主键(PrimaryKey)关联, 一种是外健(ForeignKey)关联. 在主键关联的情况下, 显然必须有一个主键是根据别一个主键而来的, nh通过一个特殊的方式来处理这种情况, 要注意的是两个主健名称必须同名.


而外健一对一关联, 需要在one-to-one配置中定义一个property-ref属性, 这个配置属性在当前版本的nh中还没有实现.

Person类的定义如下:

public class Person {

   public Person() {
   }

   public int PersonId {
      get { return personId; }
      set { personId = value; }
   }

   public string Name {
      get { return name; }
      set { name = value; }
   }

   public Employee Employee {
      get { return employee; }
      set { employee = value; }
   }

   private int parentId;
   private string name;
   private Employee employee;

} //class Person
Parson类的映射信息:

<class name="Person, assemblyname" table="Persons">
   <id name="PersonId" column="person_id" type="Int32" unsaved-value="0">
      <generator class="identity" />
   </id>
   <property name="Name" column="Name" type="String"/>
   <one-to-one
      name="Employee"
      cascade="all"
      class="Employee, assemblyname"
   />
</class>

这里定义PersonId由数据库自动产生, 在one-to-one中, 定义关联的类为Employee, 并且级联所有操作(保证数据完整性).

Employee类的定义如下:

public class Employee {

   public Employee() {
   }

   public int PersonId {
      get { return presonId; }
      set { personId = value; }
   }

   public string Job {
      get { return job; }
      set { job = value; }
   }

   public Person Person {
      get { return person; }
      set { person = value; }
   }

   private int personId;
   private string job;
   private Parent person;

} //class Employee
Employee类的映射信息:

<class name="Employee, AssemblyName" table="Employees">
   <id name="personId" column="person_id" type="Int32" unsaved-value="0">
      <generator class="foreign">
         <param name="property">Person</param>
      </generator>
   </id>
   <property name="Job" column="job" type="String"/>
   <one-to-one
      name="Person"
      cascade="all"
      class="Person, AssemblyName"
   />  
</class>
在这个映射文件中, 给Employee类的主健定义了一个特殊的产生方式, 由Person类提供, 实际上就是取Person类的主健值.
在one-to-one中, 定义关联的类为Person, 级联操作也为All.

下面给出了部分测试代码。

public void TestCRUD()
{
   Person p = new Person();
   p.Name = "test";

   Employee e = new Employee();
   e.Job = "test";

   e.Person = p;
   p.Employee = e;

   // session.Save( p ); 错误! 不能保存产生主健的一方.
   session.Save( e ); // 保存关联的另一方, 同时会保存产生主健的一方.
   session.Close();