转者注:
C#数据库速度较快不能说明C#本身性能好,因为他们通过外部调用实现,时间集中在外部调用上,就如同
for(int i=0;i<100;i++)
{
//外部调用1秒钟
}
C#用125秒,C++用100秒,怎么能用慢了25%来衡量?C#速度的测试结果和Java相当,实际上Java和C#都比C++慢了5~20倍(要考虑处理不同的数据性能不同,比如整型、浮点型、字符串,要考虑在堆中分配内存造成的速度降低,要考虑后台释放内存的开销,还要考虑其他因素,比如Java/C#中字符串相加和C++中strcpy的巨大效率差异)。
另外,开发效率也是首先需要考虑的,这方面,我认为c#比c++好。
至于,你选择哪种开发工具并不是本文要讨论的,具体应用不同,平台不同,开发工具自然不同。
数据库存取测试
在这一部分,我们将用C++和C#代码来测试两者对数据库的存取和处理。方法是对同一个数据库表进行操作。表结构如下: CREATE TABLE testtable
(
col1 INTEGER,
col2 VARCHAR(50),
PRIMARY KEY (col1)
)
测试将分三个部分,第一部分和第三部分集中对数据处理,第二部分集中对数据存取。数据处理和数据存取的测试结果是分开呈现的。 下面是数据存取和处理的C++代码: 代码五:db.cpp
#import "msado15.dll" no_namespace rename("EOF", "EndOfFile")
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc != 2)
{
std::cerr << "Usage:\tdb [rows]\n";
return 1;
};
::CoInitialize(NULL);
int NUM = atoi(argv[1]);
Dword dw = ::GetTickCount();
_ConnectionPtr conptr(__uuidof(Connection));
conptr->Open(L"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;"
"Data Source=c:\\db.mdb;",
L"",
L"",
adOpenUnspecified);
for (int i=0;i<NUM;i++)
{
VARIANT RecordsEffected;
RecordsEffected.vt = VT_INT;
std::wstringstream ss;
ss << L"INSERT INTO testtable (col1, col2) "
<< "VALUES ("
<< i+1 << L", ''" << i+1 << L"'')";
_bstr_t sql = ss.str().c_str();
conptr->Execute(sql, &RecordsEffected, adCmdText);
};
Dword dw2 = ::GetTickCount();
std::cout << "Milliseconds = " << dw2-dw
<< std::endl;
dw = ::GetTickCount();
for (int j=0;j<100;j++)
{
_RecordsetPtr rsptr(__uuidof(Recordset));
rsptr->Open(L"SELECT col1, col2 FROM testtable",
conptr.GetInterfacePtr(),
adOpenForwardOnly, adLockOptimistic, adCmdText);
while (rsptr->EndOfFile)
{
_variant_t v1 = rsptr->GetCollect("col1");
_variant_t v2 = rsptr->GetCollect("col2");
rsptr->MoveNext();
};
rsptr->Close();
};
dw2 = ::GetTickCount();
std::cout << "Milliseconds = " << dw2-dw
<< std::endl;
dw = ::GetTickCount();
for (int i=0;i<NUM;i++)
{
std::wstringstream ss;
VARIANT RecordsEffected;
RecordsEffected.