日期:2009-08-16 浏览次数:20473 次
方法调用与消息
如果一个目标对象委托给一个真实代理实例,那么所有对对应的透明代理的方法调用都会经过一个消息转换与反转换的过程,而正是将方法调用转换为消息后,我们才有机会实现预(后)处理,这样更进一步的结果是 ==》 实现所谓的AOP。
1. 真实代理:从RealProxy派生,最主要的是复写Invoke方法。Invoke方法的主要职能是为截获方法调用加上预(后)处理,以此来实现AOP。
(1) 一种真实代理类型就表示一种特定的预(后)处理,如果一个类希望自己的公共方法被外界调用时进行适当的预处理或后处理,那么该类可以将自己的实例委托给有此预(后)处理功能的真实代理。
(2) 真实代理实例与透明代理实例是一一对应的。不存在透明代理的类,但是却可以从真实代理实例得到透明代理。
(3) 透明代理:将方法调用转换为消息(实际被转换的是堆栈帧)。针对透明代理调用目标对象的方法,会被最终转发到目标对象上。在使用层面上来看,可以将透明代理当作目标对象本身。
(4) Stack Builder Sink :将消息转换为方法调用,并返回调用结果给代理,再由代理将结果转为响应消息通过RPC传递,然后在将响应消息转换为调用后的堆栈,这样原调用方便可得到调用结果。
(5) 针对不同的预(后)处理,可以定义不同的真实代理类型。
2. 如果一个类(比如class Example)希望外界调用它的公共方法(包括ctor)时,通过代理来完成(主要目的是实现某种特定的预/后处理),那么有两种方法来实现:
(1) 将Example以工厂方法的模式实现,这样在其static Instance方法中,可以将一个新实例的引用委托给一个实现特定预处理和后处理的真实代理。接着将该代理的透明代理强制转换为该类引用,并返回它。此处情况下,真实代理类型仅需从RealProxy一个类派生。
(2) 通过代理特性(一种特殊的真实代理)实现。
首先,代理特性类型必须从ProxyAttribute派生,此时有两个方法需要复写,一个是Invoke方法,另一个是CreateInstance方法。
u Example必须ContextBoundObject派生,即Example必须为一个上下文绑定对象,另外,为Example类加上代理特性。
注意,对不是从ContextBoundObject类派生的类实施上下文特性(即代理特性)。
u 在该情况下,对象激活(即new Example时)被分为两个阶段,首先调用真实代理的CreateInstance方法,生成一个未初始化的对象;
接着在将ctor转发给真实代理的Invoke方法。
注意:(1)和(2)的比较:(1)中将目标对象委托给代理是Example自己的职责,而(2)中把该职责转移到代理中去了。
1. 上下文特性修饰一个类,以后每次new这个类产生对象时,都将对象放入相应的上下文中。
2. 上下文特性与上下文属性通常是一一对应的。
3. 上下文特性在创建时将上下文属性添加到上下文中,更确切说,是这样的,上下文特性检查当前上下文中
是否存在要添加的属性,并且存在的属性值与要添加的属性值是否相等,如果两者都满足,则直接在该上
下文中创建新实例。否则,上下文特性将要求对象ctor创建一个新的上下文包含所要添加的属性。
4. 一个上下文可以包含多个不同的上下文属性,每一组确定的上下文属性值即可确定一个上下文。
5. 消息接收器本身可以作为任何种类的接收器,关键是看上下文属性将其安排为何种接
收器(如,信使接收器,服务器上下文接收器)
上下文属性向消息接收器链中插入消息接收器的两种方式:
(1)仅仅发布公共属性
(2) 实现某些类型的接收器接口(如信使接收器),然后将某个(些)消息接收器对象确认为对应的接收器接口类型。
注意:上下文(context)是存在于当前应用域中的,用于将该上下文中的属性转换为接收器插入到该上下文中的对象的方法调用过程中。
而调用上下文(call context)是存在于消息接收器链中的,用于在链中传递信息。
using System;
using System.Runtime.Remoting ;
using System.Runtime.Remoting.Services ;
using System.Runtime.Remoting.Activation ;
using System.Runtime.Remoting.Proxies ;
using System.Runtime.Remoting.Messaging ;
/*
本程序说明了截获是如何进行的,以及真实代理和透明代理之间的关系及交互。
*/
namespace Intercept_example
{
class Class1
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Example exa = new Example("sky" ) ;
exa.say_hello() ;
}
}
//定义一个真实代理,用于实现一个特定的预处理和后处理
public class InterceptProxy : RealProxy
{
private readonly MarshalByRefObject target ;
public InterceptProxy(MarshalByRefObject obj ,Type type) :base(type)
{
this.target = obj ;
}
public override IMessage Invoke(IMessage msg)
{
IMethodCallMessage call = (IMethodCallMessage)msg ;
//如果触发的是构造函数,此时target的构建还未开始
IConstructionCallMessage ctor = call as IConstructionCallMessage ;
if(ctor != null)
{
System.Console.WriteLine("转发构造函数调用!") ;
RealProxy default_proxy = RemotingServices.GetRealProxy(this.target) ;
default_proxy.InitializeServerObject(ctor) ;
MarshalByRefObject tp = (MarshalByRefObject)this.GetTransparentProxy() ;
return EnterpriseServicesHelper.CreateConstructionReturnMessage(ctor,tp);
}
System.Console.WriteLine("预处理中......") ;
System.Threading.Thread.Sleep(5000) ;
IMethodReturnMessage result_msg = RemotingServices.ExecuteMessage(this.target ,call) ;
System.Console.WriteLine("后处理中......") ;
System.Threading.Thread.Sleep(5000) ;
System.Console.WriteLine("后处理结束!") ;
return result_msg ;
}
}
//定义一个特性,该特性可以将上面的真实代理与运用该特性的class联系起来
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class InterceptProxyAttribute : ProxyAttribute
{
//得到透