日期:2010-05-12  浏览次数:20491 次

  昨天买了一本《Effective C#》,看了几个Item,虽然没有当初读《Effective C++》时的那般震撼,但是也收获不少。把其中的要点记录于下,有些条款加上了自己的理解,权当作读书笔记吧 :-)

  Item 1: Always Use Properties Instead of Accessible Data Members

  这个是地球人都知道的条款了。你需要记住,属性是类的外部接口部分,而(公共)成员却是内部实现。如果把内部实现暴露给外部,对于以后类的实现变更是非常不利的。

  Item 2: Prefer readonly to const

  这个条款需要注意一下几点:

  (1)const在编译期发生作用,即编译器会将所有的const成员置换成对应的常量“值”。

  (2)即使引用其他程序集中的const成员,本程序集中也是硬编码了const成员的值。

  (3)readonly在运行期被评估,所以其性能比const稍差,但是灵活性更高。

  (4)const的值必须在编译期决定,所以不能使用new为其赋值。

  (5)更新一个公有的const成员的值应被视为接口改变,而更新一个readonly变量的值可视为内部实现的改变。

  Item 3: Prefer the is or as Operators to Casts

  (1)is或as称为“动态转换”,是尝试性的,如果失败,不会抛出异常。尽可能使用as操作符。该机制使用元数据完成功能。

  (2)Cast称为“强制转换”,如果失败,则抛出异常--代价高昂。

  (3)is、as、Cast转换都不会调用自定义的转换操作符。

  (4)is可以判断一个object是否为值类型,而as不行。

  (5)请注意Type.IsAssignableFrom()和Type.IsSubclassOf()方法,他们也是常用的“类型检测”手段。注意,Type.IsSubclassOf()方法不支持接口检测,而Type.IsAssignableFrom()支持。

  Item 4: Use Conditional Attributes Instead of #if

  使用#if常(可能)导致性能问题(如空方法调用)和程序对#if/#endif块代码的依赖问题。

  (1)使用Conditional Attributes修饰的方法总是会被编译到目标程序集中,无论是Release或Debug。

  (2)如果条件不满足该Conditional Attributes指定的条件,则编译器会忽略所有对其修饰的方法的调用。

  (3)被Conditional Attributes修饰的方法必须返回void,这是有道理的。因为我们的程序运行不能依赖被Conditional Attributes修饰的方法的返回值。否则,在不同的条件下,我们的程序将表现出非我们期望的不用行为。

  Item 5: Always Provide ToString()

  关于这一点,我在以往的项目中早有体会。举个例子,曾经我们需要把从数据库中取出的Customer列表绑定到ComboBox,开始时我们设计Customer时并没有重写ToString()方法,所以我们要这样做:

            //从数据库中挑出所有有效用户
            string whereStr = string.Format("where {0} = '1'" ,Customer._IsValid) ;
            Customer[] customers 
= (Customer[])DataEntrance.GetObjects(typeof(Customer) ,whereStr) ;
            ArrayList cusNameList 
= new ArrayList() ;
            
foreach(Customer cus in customers)
            {
                cusNameList.Add(
string.Format("{0} {1}" ,cus.ID&nbs