日期:2010-08-01  浏览次数:20473 次

English Version: http://dflying.dflying.net/1/archive/120_build_your_own_behaviors_in_aspnet_atlas.html
Atlas中的Behavior定义了当控件的某个事件被触发时的行为。Behavior可以看作是一种封装了的DHTML的事件,例如click和hover等。Behavior同样可以是一个组件,可被attach到某个Atlas客户端控件上,以提供这个Atlas客户端控件更高级,更丰富的功能,例如一些复杂的拖放(drag & drop),自动完成,浮动等功能。Behavior将被定义在某个Atlas控件的behaviors集合中。

从Atlas文档以及源文件中,我们可以知道Atlas有如下一些内建的Behavior:

Click Behavior:提供对鼠标点击的处理。
Floating Behavior:提供拖放(drag & drop)的效果。
Hover Behavior:提供对DHTML的事件onmouseover,onmouseout,onfocus以及onblur的处理。
Pop-up Component:提供pop-up的功能,可以用来实现高级的tooltip。
Auto-complete Behavior:提供自动完成的功能。这也是Atlas演示中常用的功能之一。这个Behavior还需要服务器端的处理程序。
Click Behavior用来处理DHTML的onclick事件,非常有用但是它提供的功能有些简单。在一些比较复杂的程序中,我们可能需要将左右键的功能分开,例如,左键用来选择,右键用来弹出快捷菜单。虽然我们可以把这个if-else放在Click Behavior的处理函数中,但这并不是好的Atlas的方法。因此,今天我们来编写一个更加强大的Click Behavior,叫做ExtendedClickBehavior,它可以在Behavior的内部就把左右键分开,并且引发出两个不同的事件。通过编写这个ExtendedClickBehavior,您也可以了解在Atlas中创建自定义的Behavior的一般过程。

通常的,创建自定义的Behavior有如下5个步骤:

继承于Sys.UI.Behavior基类。
定义您自己的事件以封装DHTML中的事件。这些事件将被用来暴露给其他的Atlas控件以代替原有的,未经修饰的DHTML事件。
在Behavior的构造函数中为您的事件指定处理函数,并在析构函数中detach事件的处理函数。
在处理函数中发出相应的事件。在ExtendedClickBehavior的例子中,我们根据鼠标按键的不同来发出不同的事件。
在getDescriptor()方法中加上对您定义的事件的描述。
下面是ExtendedClickBehavior的JavaScript代码。上述五个步骤在代码内以注释的形式标出。将下面的代码保存为ExtendedClickBehavior.js。

Sys.UI.ExtendedClickBehavior = function() {
    Sys.UI.ExtendedClickBehavior.initializeBase(this);
   
    var _clickHandler;
   
    // step 2
    this.click = this.createEvent();
    this.leftClick = this.createEvent();
    this.rightClick = this.createEvent();
   
    this.dispose = function() {
        // step 3
        this.control.element.detachEvent('onmousedown', _clickHandler);
        Sys.UI.ExtendedClickBehavior.callBaseMethod(this, 'dispose');
    }

    this.initialize = function() {
        Sys.UI.ExtendedClickBehavior.callBaseMethod(this, 'initialize');

        // step 3
        _clickHandler = Function.createDelegate(this, clickHandler);
        this.control.element.attachEvent('onmousedown', _clickHandler);
    }
   
    this.getDescriptor = function() {
        var td = Sys.UI.ExtendedClickBehavior.callBaseMethod(this, 'getDescriptor');
       
        // step 5
        td.addEvent('click', true);
        td.addEvent('leftClick', true);
        td.addEvent('rightClick', true);
        return td;
    }
   
    // step 4
    function clickHandler() {
        this.click.invoke(this, Sys.EventArgs.Empty);
        if (window.event.button == 1)
        {
            this.leftClick.invoke(this, Sys.EventArgs.Empty);
        }
        else if (window.event.button == 2)
  &n