日期:2011-06-23 浏览次数:20505 次
因为近来想写个类似于远程桌面监控的程序,该程序中要用到屏幕捕捉.为实现该程序的一部分功能,做了个小DEMO.程序很简单,用到的技术也不多,只能实现类似qq的截图功能(方法虽然很笨)
程序流程如下:
1.截取整个屏幕并保存
2.新开一个全屏窗口,将保存的屏幕作为背景
3.鼠标拖动改变截取范围,右键取消
4.双击截取,保存在粘贴板,全屏窗口关闭
好了,下面的是代码部分
首先新建一个项目ScreenCutter(VS2005),将窗体名改为MainForm,再新建一个窗体ScreenBody.
添加一个按钮btnCutter到ScreenCutter并添加按钮事件:
private void btnCutter_Click(object sender, EventArgs e)
{
Image img = new Bitmap(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width, Screen.AllScreens[0].Bounds.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(img);
g.CopyFromScreen(new Point(0, 0), new Point(0, 0), Screen.AllScreens[0].Bounds.Size);
ScreenBody body = new ScreenBody();
body.BackgroundImage = img;
body.Show();
}Screen.AllScreens[0]是获取当前所有设备窗口的第一个,我这里只有一个显示器,当然我就是第一个.
利用Graphics的CopyFromScreen函数获取当前屏幕.
好了,现在按下按钮全屏窗口就会出来了.
下面讲全屏窗口ScreenBody,首先设置窗体的FormBorderStyle为None,然后声明以下变量
private Graphics MainPainter; //主画笔
private Pen pen; //就是笔咯
private bool isDowned; //判断鼠标是否按下
private bool RectReady; //矩形是否绘制完成
private Image baseImage; //基本图形(原来的画面)
private Rectangle Rect; //就是要保存的矩形
private Point downPoint; //鼠标按下的点
int tmpx;
int tmpy;
之后就是窗体的鼠标函数了,里面很多代码都没有作出整理,看了一下,整理后的代码应该会更少更精简的
private void ScreenBody_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
if (((MouseEventArgs)e).Button == MouseButtons.Left &&Rect.Contains(((MouseEventArgs)e).X, ((MouseEventArgs)e).Y))
{
//保存的时候有很多种方法的......我这里只用了这种
Image memory = new Bitmap(Rect.Width, Rect.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(memory);
g.CopyFromScreen(Rect.X + 1, Rect.Y + 1, 0, 0, Rect.Size);
Clipboard.SetImage(memory);
this.Close();
}
}
private void ScreenBody_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
isDowned = true;
if (RectReady == false)
{
Rect.X = e.X;
Rect.Y = e.Y;
downPoint = new Point(e.X, e.Y);
}
if