日期:2011-08-16  浏览次数:20422 次

在Forums中,有些内容是不固定的,例如用户资料,除了一些基本资料,可能还要有一些其他资料信息,例如MSN、个人主页、签名档等,一般对于这样的都是每一个属性对应于数据库中的一个字段。但是如果以后我们因为需要增加一些属性,例如QQ号、Blog地址等,如果还是用这种增加数据表字段的方法,那么将会频繁的修改数据库表结构、存储过程、数据库访问的程序。

或许您也遇到过类似问题,看Forums中是怎么借用.Net的序列化和反序列化来解决的:
例如我需要在用户资料里面增加QQ号这个属性,那么我只需要在User类中增加一个属性
public String QQIM
{
    get { return GetExtendedAttribute("QQIM"); }
    set { SetExtendedAttribute("QQIM", value); }
}
不需要修改数据库表结构,不需要修改存储过程,连数据库访问的程序都不需要动。

其具体实现的主要代码:

 

// 首先新建在User类中新建一个NameValueCollection对象,将这些扩展属性都保存在NameValueCollection对象中 
NameValueCollection extendedAttributes = new NameValueCollection(); 
 
// 从NameValueCollection集合中取纪录 
public string GetExtendedAttribute(string name)     

    string returnValue = extendedAttributes[name]; 
 
    if (returnValue    == null) 
    return string.Empty; 
    else 
    return returnValue; 

 
// 设置扩展属性的在NameValueCollection中的键值和值 
public void SetExtendedAttribute(string    name, string value)     

    extendedAttributes[name] = value; 

 
// 将extendedAttributes对象(前面定义的用来保存所有的用户扩展信息的NameValueCollection对象)序列化为内存流 
// 可以用来保存到数据库中 
public byte[] SerializeExtendedAttributes()     

 
    // 序列化对象 
    BinaryFormatter    binaryFormatter    = new BinaryFormatter(); 
 
    // 创建一个内存流,序列化后保存在其中 
    MemoryStream ms    = new MemoryStream(); 
    byte[] b; 
 
    // 将extendedAttributes对象(里面保存了所有的用户扩展信息)序列化为内存流 
    // 
    binaryFormatter.Serialize(ms, extendedAttributes); 
 
    // 设置内存流的起始位置 
    // 
    ms.Position    = 0; 
         
    // 读入到 byte 数组 
    // 
    b =    new    Byte[ms.Length]; 
    ms.Read(b, 0, b.Length); 
    ms.Close(); 
 
    return b; 

 
// 反序列化extendedAttributes对象的内容 
// 从数据库中读取出来的 
public void DeserializeExtendedAttributes(byte[] serializedExtendedAttributes)  

 
    if (serializedExtendedAttributes.Length    == 0) 
    return; 
    try     
    { 
 
    BinaryFormatter    binaryFormatter    = new BinaryFormatter(); 
    MemoryStream ms    = new MemoryStream(); 
 
    // 将 byte 数组到内存流 
    // 
    ms.Write(serializedExtendedAttributes, 0, serializedExtendedAttributes.Length); 
 
    // 将内存流的位置到最开始位置 
    // 
    ms.Position    = 0; 
 
    // 反序列化成NameValueCollection对象,创建出与原对象完全相同的副本 
    // 
&