日期:2013-02-04  浏览次数:20689 次

摘要:本文概述一种用于处理若干消息队列的 Windows 服务解决方案,重点介绍 .NET 框架和 C# 应用程序。

下载 CSharpMessageService.exe 示例文件 (86 KB)

目录
简介
.NET 框架应用程序
应用程序结构
服务类
检测设备
安装
总结
参考资料

简介
Microsoft 近期推出了一种用于生成集成应用程序的新平台——Microsoft .NET 框架。.NET 框架允许开发人员使用任何编程语言迅速生成和部署 Web 服务和应用程序。Microsoft Intermediate Language (MSIL) 和实时 (JIT) 编译器使这种不依赖语言的框架得以实现。

与 .NET 框架同时面世的还有一种新的编程语言 C#(读作“C sharp”)。C# 是一种简单、新颖、面向对象和类型安全的编程语言。利用 .NET 框架和 C#(除 Microsoft® Visual Basic® 和 Managed C++ 之外),用户可以编写功能强大的 Microsoft Windows® 和 Web 应用程序及服务。本文提供了这样的一个解决方案,它的重点是 .NET 框架和 C# 而不是编程语言。C# 语言的介绍可以在“ C# 简介和概述(英文)”找到。

近期的文章“MSMQ:可伸缩、高可用性的负载平衡解决方案(英文)”介绍了一种解决方案,用于高可用性消息队列 (MSMQ) 的可伸缩负载平衡解决方案体系结构。此解决方案中涉及了一种将 Windows 服务用作智能消息路由器的开发方案。这样的解决方案以前只有 Microsoft Visual C++® 程序员才能实现,而 .NET 框架的出现改变了这种情况。从下面的解决方案中,您可以看到这一点。

.NET 框架应用程序
这里介绍的解决方案是一种用来处理若干消息队列的 Windows 服务;其中每个队列都是由多个线程进行处理(接收和处理消息)。处理程序使用循环法技术或应用程序特定值(消息 AppSpecific 属性)从目的队列列表中路由消息,并使用消息属性来调用组件方法。(示例进程也属于这种情况。)在后一种情况下,组件的要求是它能够实现给定的接口 IWebMessage。要处理错误,应用程序需要将不能处理的消息发送到错误队列中。

消息应用程序的结构与以前的活动模板库 (ATL) 应用程序相似,它们之间的主要不同在于用于管理服务的代码的封装和 .NET 框架组件的使用。要创建 Windows 服务,.NET 框架用户仅仅需要创建一个从 ServiceBase(来自 System.ServiceControl 程序集)继承的类。这毫不奇怪,因为 .NET 框架是面向对象的。

应用程序结构
应用程序中主要的类是 ServiceControl,它是从 ServiceBase 继承的。因而,它必须实现 OnStart 和 OnStop 方法,以及可选的 OnPause 和 OnContinue 方法。事实上,类是在静态方法 Main 内构造的:

using System;
using System.ServiceProcess;

public class ServiceControl: ServiceBase
{
// 创建服务对象的主入口点
public static void Main()
{
ServiceBase.Run(new ServiceControl());
}

// 定义服务参数的构造对象
public ServiceControl()
{
CanPauseAndContinue = true;
ServiceName = "MSDNMessageService";
AutoLog = false;
}

protected override void OnStart(string[] args) {...}
protected override void OnStop() {...}
protected override void OnPause() {...}
protected override void OnContinue() {...}
}

ServiceControl 类创建一系列 CWorker 对象,即,为需要处理的每个消息队列创建 CWorker 类的一个实例。根据定义中处理队列所需的线程数目,CWorker 类依次创建了一系列的 CWorkerThread 对象。CWorkerThread 类创建的一个处理线程将执行实际的服务工作。

使用 CWorker 和 CWorkerThread 类的主要目的是确认服务控件 Start、Stop、Pause 和 Continue 命令。因为这些进程必须是无阻塞的,命令操作最终将在后台处理线程上执行。

CWorkerThread 是一个抽象类,被 CWorkerThreadAppSpecific 、CWorkerThreadRoundRobin 和 CWorkerThreadAssembly 继承。这些类以不同的方式处理消息。前两个类通过给另一队列发送消息来处理消息(其不同之处在于确定接收队列路径的方式),最后一个类则使用消息属性来调用组件方法。

.NET 框架内部的错误处理是以基类 Exception 为基础的。当系统引发或捕获错误时,这些错误必须是从 Exception 中导出的类。CWorkerThreadException 类就是这样一种实现,它通过附加额外属性(用于定义服务是否应继续运行)来扩展基类。

最后,应用程序包含两种结构。这些值类型定义了辅助进程或线程的运行时参数,以简化 CWorker 和 CWorkerThread 对象的结构。使用值类型结构(而不是引用类型类)能够确保这些运行时参数维护的是数值(而不是引用)。

IWebMessage 接口
CWorkerThread 的实现之一是一个调用组件方法的类。这个名为 CWorkerThreadAssembly 的类使用 IWebMessage 接口来定义服务和组件之间的约定。

与当前版本的 Microsoft Visual Studio® 不同,C# 接口可以在任何语言中显式定义,而不需要创建和编译 IDL 文件。C# IWebMessage 接口的定义如下:

public interface IWebMessage
{
WebMessageReturn Process(string sMessageLabel, string sMessageBody, int iAppSpecific);
void Release();
}

ATL 代码中的 Process 方法是为处理消息而指定的。Process 方法的返回代码定义为枚举类型 WebMessageReturn:

public enum WebMessageReturn
{
ReturnGood,
ReturnBad,
ReturnAbort
}

枚举的定义如下:Good 表示继续处理,Bad 表示将消息写入错误队列,Abort 表示终止处理。Release 方法为服务提供了轻松清除类实例的途径。因为仅在垃圾回收的过程中才调用类实例的析构函数,所以确保所有占用昂贵资源(例如数据库连接)的类都有一个能够在析构之前被调用的方法,用来释放这些资源,这是一种非常好的构思。

名称空间
在这里先简单介绍一下名称空间。名称空间允许在内部和外部表示中将应用程序组织成为逻辑元素。服务内的所有代码都包含在 MSDNMessageService.Service 名称空间内。尽管服务代码包含在若干文件中,但是由于它们包含在同一名称空间中,因此用户不需要引用其他文件。

由于 IWebMessage 接口包含在 MSDNMessageService.Interface 名称空间中,因此使用此接口的线程类具有一个接口名称空间。

服务类
应用程序的目的是监视和处理消息队列,每一队列在收到消息时都执行不同的进程。应用程序是作为 Windows 服务来实现的。

ServiceBase 类
如前所述,服务的基本结构是从 ServiceBase 继承的类。重要的方法包括 OnStart、OnStop、OnPause 和 OnContinu