日期:2013-03-09  浏览次数:20474 次


所谓托盘程序顾名思义就是象托起的盘子一样的程序。而所谓的托起的盘子就是程序运行中显示出的图标,而托起的位置就是视窗系统的的工具栏了。托盘程序具有直观、占用屏幕空间较小并且可以为它定义多个功能菜单,这就给操作者带来了方便,所以越来越多的程序设计者都把程序设计成托盘这种方式。我们已经看过了用其他语言设计托盘程序的例子,其中的大部分,整个设计过程还是相对烦琐的。而对于微软公司极力推荐的下一代程序开发语言--Visual C#来说,却可以十分方便设计出一个托盘程序。本文就是介绍Visual C#设计托盘程序的具体过程。

  首先来介绍一下本文中设计托盘程序所需要的环境:

  (1).微软公司视窗2000服务器版

  (2)..Net FrameWork SDK Beta 2

  一. 托盘程序的主要步骤及解决方法:

  为什么说用Visual C#可以十分方便的做一个托盘程序,主要的原因是在.Net框架的软件开发包( .Net FrameWork SDK )中的WinForm组件中定义了一个专门用来开发托盘程序的组件--NotifyIcon组件。下面就来介绍一下这个组件的具体用法和程序设计中的主要的技巧。

  (1).如何在程序运行后隐藏窗体:

  我们知道托盘程序运行后是无法看见主窗体的,他只会显示在工具栏上。在用Visual C#设计此类程序的时候,可以用二种方法使得程序运行后不显示主窗体。其中一种方法是重载主窗体中的OnActivated( )事件,OnActivated( )事件是在窗体激活的时候才触发的。通过重载此事件可以达到隐藏主窗体的目的。具体程序代码如下:

protected override void OnActivated ( EventArgs e )
{
this.Hide ( ) ;
}

  另外一种方法是在初始化主窗体的时候完成的,通过设定主窗体的属性来达到不显示的目的。具体的程序代码如下:

this.MaximizeBox = false ;
this.MinimizeBox = false ;
this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized ;

  在本文介绍的程序中,使用了第二种方法。
(2).如何为托盘程序设定显示图标:

  在NotifyIcon组件中有一个属性icon就是来设定托盘图标的,由于Visual C#是一个完全的OOP (面向对象)语言,在Visual C#中任何东西都可以作为对象来处理。当然对应一个icon来说,也可以用对象的方法来处理他。我们通过下列语句来得到一个icon对象:

private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico" ) ;

  请注意:在编译好的程序中,必须要在同一个目录中有一个Tray.ico图标文件,否则程序运行时候会出错的。

  通过下列语句把此icon对象付给NotifyIcon组件中的icon属性,此时如果程序正确编译,则此icon就会显示在工具栏中了。

TrayIcon.Icon = mNetTrayIcon ;

  (3).设定当鼠标停留在托盘程序上显示的文本内容:

  NotifyIcon组件中有一个属性Text。设定这个属性的内容,就是鼠标停留在托盘图标上显示的内容了。具体语句如下:

TrayIcon.Text = "用Visual C#做托盘程序" + "\n" + "作者:马金虎于2001.12.08" ;

  (4).如何在托盘程序加入菜单:

  在NotifyIcon组件中有一个对象叫ContextMenu,在托盘程序中显示出的菜单就是通过设定此对象来实现的。以下的程序代码是为托盘程序加入菜单项:

notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ;
TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ;
//为托盘程序设定菜单

  (5).如何设定ContextMenu对象的内容:

  ContextMenu对象是托盘程序的菜单的结构,所以如何设定此对象,在本程序中是比较关键的。在程序中,是通过定义一个菜单项数组,并对这个数组设定不同的值(这当中包括菜单的一些属性和事件),然后把这个数组同时赋值给ContextMenu对象,来实现对ContextMenu对象的设置过程的。以下是程序中具体代码:

//定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象
MenuItem [ ] mnuItms = new MenuItem [ 3 ] ;
mnuItms [ 0 ] = new MenuItem ( ) ;
mnuItms [ 0 ] .Text = "用Visual C#做托盘程序!" ;
mnuItms [ 0 ] .Click += new System.EventHandler ( this.showmessage ) ;

mnuItms [ 1 ] = new MenuItem ( "-" ) ;
mnuItms [ 2 ] = new MenuItem ( ) ;
mnuItms [ 2 ] .Text = "退出系统" ;
mnuItms [ 2 ] .Click += new System.EventHandler ( this.ExitSelect ) ;
mnuItms [ 2 ] .DefaultItem = true ;

notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ;
TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ;
//为托盘程序加入设定好的ContextMenu对象

  当成功加入了ContextMenu对象后,在程序编译完成运行时,当鼠标右键点击托盘图标,程序会自动弹出ContextMenu对象封装好的菜单。

  二. 本文介绍的程序源代码( Tray.cs ):
Tray.cs源程序代码:

using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
//导入在程序中使用到的名称空间
public class Tray : Form
{
 private System.ComponentModel.Container components = null ;
 private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico" ) ;
 private NotifyIcon TrayIcon ;
 private ContextMenu notifyiconMnu ;

 public Tray()
 {
  //初始化窗体中使用到的组件
  InitializeComponent ( ) ;
  //初始化托盘程序的各个要素
  Initializenotifyicon ( ) ;
 }

private void Initializenotifyicon ( )
{
 //设定托盘程序的各个属性
 TrayIcon = new NotifyIcon ( ) ;
 TrayIcon.Icon = mNetTrayIcon ;
 TrayIcon.Text = "用Visual C#做托盘程序" + "\n" + "作者:马金虎于2001.12.08" ;
 TrayIcon.Visible = true ;
 TrayIcon.Click += new System.EventHandler ( this.click ) ;

 //定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象
 MenuItem [ ] mnuItms = new MenuItem [ 3