日期:2013-03-15  浏览次数:20629 次



1、C#设计过程

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Bruce Eckel:我听说C#是一个工程师小组在一个屋子里设计出来的?

Anders Hejlsberg:是的。4年来,我们一直呆在这个屋子里。现在,每周一、三、五,我们仍然在这里会面。

Bruce Eckel:我很想了解一些关于C#设计过程的情况。我直接或间接参与过几种语言的设计工作,如Python。在Python设计过程中,Guido van Rossum被我们戏称为“仁慈的独裁者”。

Anders Hejlsberg:哦,Guido van Rossum就相当于我的位置。

Bruce Eckel:那么你是C#小组“仁慈的独裁者”么?

Anders Hejlsberg:我一般扮演最后拍板者的角色。比如,我们被一个问题困扰多时,到了非解决不可、只能作不二选择的时候,是由我来作最后决定的。当然大多数这样的情况下,正确的选择是显而易见的。

Bruce Eckel:C#的设计过程是不是和Turbo Pascal、Delphi十分相似?

Anders Hejlsberg:后面两者的设计过程不是那么规范的。因为Turbo Pascal主要由我一个人设计,而Delphi也是我和Chuck Jazdzewski、Gary Whizin等几个为数不多的人来完成,所以没有必要引入非常规范的设计过程。相反的,C#的设计过程则十分规范,每周一、三、五从1:00到3:00, 我们都会召开一个正式会议,会议议程也相当灵活,所有的问题都会拿到桌面上公开讨论、仔细推敲。我们还在互联网上建立了一个Wiki,这些问题及其解决方案,以及其他一些相关的东西都被发布在上面。

Bruce Eckel:那你们是如何发现这些的问题呢?

Anders Hejlsberg:呵呵,我们有一套行之有效的方法。我们可以通过很多途径来得到用户对语言设计的反馈意见——如软件设计咨询会、网络新闻组。这些反馈意见包括:疑问、软件Bugs、不一致、不规范问题等。这样我们就能有的放矢了。最后我们将这些问题整理成表,并一一重现它们。对于每个问题,我们都会认真对待,询问自己:“我们对这个问题有新的想法吗?真的没有吗?这个问题已经搁置好几个星期了,我们立即花30分钟集中精力研究一下,看这次是否能有所斩获。”

Bruce Eckel:那可能一个问题长期没有解决,都臭不可闻了……

Anders Hejlsberg:也许有些臭问题只有放到下一个版本才能解决了。但是我认为这样一个过程可以保证不会遗漏任何问题,因为它们都被登记在册。有时候,你面对这些问题呆坐了很长时间,可能也没什么结果。但问题毕竟是被我们逮住了,总有一天会再去“拜访”它的。也可能不会再去“拜访”了,但问题终归是不会被弄丢的。

Bill Venners:C#设计小组包含哪些成员,他们都担当什么角色?

Anders Hejlsberg:参与最初的C#设计的有Scott Wiltamuth、Peter Golde、Peter Sollich、Eric Gunnerson和我。C#2.0设计小组包括:Peter Hallam、Shon Katzenberger、Todd Proebsting,以及我自己。微软研究院的Don Syme和Andrew Kennedy承担了大部分一般性研究工作。

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2、语言可用性研究和语言美学

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Bill Venners:在C#的设计中,可用性研究、市场策略和语言美学的侧重是如何权衡的?

Anders Hejlsberg:一般而言,好的语言设计过程体现了对设计小组成员的美学品味取向的综合,也就是你刚才所说的语言美学观。美学品味带有极大的主观性,很难定论,只有产品出来后,你才能仔细体味它。我认为任何程度的可用性研究都不能取代语言美学的价值,因为可用性研究是极有针对性、非常具体的。可能有人问你:“你认为这部分功能如何?”这个问题很难回答。“你对这个语言有什么看法?”你从何谈起呢?你怎么可能花两个小时就解决掉所有可用性问题?绝无可能。

Bruce Eckel:人们必须深入理解这个问题。

Anders Hejlsberg:使用一种编程语言会经历一个感觉微妙变化的过程。只有使用几个月之后用户才能真正喜欢上它。他们会逐渐发现:“哦,它给人的感觉很舒服嘛。”你不能急于求成。

开始说过,我们在可用性研究上也做了大量工作,但主要是针对特定的功能。

Bill Venners:可以举个例子么?

Anders Hejlsberg:我们将可用性研究的重点放在了IDE功能实现上。我们会问自己:“用户是否知道在这里点击右键会有什么结果?”在纯语言功能部分,我们也考虑了一些可用性问题——例如在一些属性和事件上——不过没什么必要,真的。

我想在可用性研究上,语言特性不可能带来和IDE特性一样高的收益。你可以看到用户点击一个菜单项立即得到正确的反馈信息。而对语言来说,问题要复杂一些。例如:“它的概念容易理解么?”我们通过用户咨询会、留言板,比较好的解决了这些问题。用户需要有个说话的地方,“对于这个新特性,我有这样一些想法,你们是如何考虑的呢?”这样的问题提得越多、尖锐越好,因为你肯定是最希望在产品出来以前就能知道用户的想法,而不是产品推出以后。在一个语言特性被完全敲定前,我们通常都会考虑用户的建议和意见的。

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1、对Checked Exceptions特性持保留态度

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(译者注:在写一段程序时,如果没有用try-catch捕捉异常或者显式的抛出异常,而希望程序自动抛出,一些语言的编译器不会允许编译通过,如Java就是这样。这就是Checked Exceptions最基本的意思。该特性的目的是保证程序的安全性和健壮性。Zee&Snakey(MVP)对此有一段很形象的话,可以参见:

http://www.blogcn.com/user2/zee/main.asp。Bruce Eckel 也有相关的一篇文章(《Does Java need Checked Exceptions》),参见:

http://www.mindview.net/Etc/Discussions/CheckedExceptions)

Bruce Eckel:C#没有Checked Exceptions,你是怎么决定是否在C#中放置这种特性的么?

Anders Hejlsberg:我发现Checked Exceptions在两个方面有比较大的问题:扩展性和版本控制。我知道你也写了一些关于Checked Exceptions的东西,并且倾向于我们对这个问题的看法。

Bruce Eckel:我一直认为Checked Exceptions是非常重要的。

Anders Hejlsberg:是的,老实说,它看起来的确相当重要,这个观点并没有错。我也十分赞许Checked Exceptions特性的美妙。但它某些方面的实现会带来一些问题。例如,从Java中Checked Exceptions的实现途径来看,我认为它在解决一系列既有问题的同时,付出了带来一系列新问题的代价。这样一来,我就搞不清楚Checked Exceptions特性是否可以真的让我们的生活变得更美妙一些。对此你或许有不同看法。

Bruce Eckel:C#设计小组对Checked Exceptions特性是否有过大量的争论?

Anders Hejlsberg:不,在这个问题上,我们有着广泛的共识。C#目前在Checked Exceptions上是保持缄默的。一旦有公认的更好的解决方案,我们会重新考虑,并在适当的地方采用的。我有一个人生信条,那就是——如果你对该问题不具有发言权,也没办法推进其解决进程,那么最好保持沉默和中立,而不应该摆出一个非此即彼的架势。

假设你让一个新手去编一个日历控件,他们通常会这样想:“哦,我会写出世界上最好的日历控件!我要让它有各种各样的日历外观。它有显示部分,有这个,有那个……”他们将所有这些构想都放到控件中去,然后花两天时间写了一个很蹩脚的日历程序。他们想:“在程序的下一个版本中,我将实现更多更好的功能。”

但是,一旦他们开始考虑如何将脑海中那么多抽象的念头具体实现出来时,就会发现他们原来的设计是完全错误的。现在,他们正蹲在一个角落里痛苦万状呢,他们发现必须将原来的设计全盘抛弃。这种情况我不是看到一次两次了。我是一个最低纲领主义者。对于影响全局的问题,在没有实际解决方案前,千万不要将它带入到整个框架中去,否则你将不知道这个框架在将来会变成什么样子。

Bruce Eckel:极限编程(The Extreme Programmers)上说:“用最简单的办法来完成工作。”