在窗口标题栏上加按钮本来不是什么新鲜事了,我在VC++下早也实现过了(相信很多人也都实现过了)。今天一个朋友问我C# WinForm下可否实现,我就顺便拿C#写了一个。
原理是一样的,都是重写窗口过程(WndProc),处理一些非客户区消息(WM_NCxxxx),可以说本来没有什么新意,可是从写这个程序的过程中,我也学到了两个技巧:
1)、C#中重写窗口过程不用再调用SetWindowLong API了,直接overide一个WndProc就可以了。
2)、Windows API中的HDC可以通过Graphics.FromHdc()转换为(创建出)System.Drawing.Graphics,然后就可以用.NET Framework (GID+??)提供的绘图功能方便地进行画图了。终于可以抛开讨厌的GDI API了(说实在话,在C#中调用Windows API真的太麻烦了:)).
代码如下:
using System;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Runtime.InteropServices;using System.Diagnostics; namespace WindowsApplication2{ /// <summary> /// Form1 的摘要说明。 /// </summary> public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </summary> private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1() { // // Windows 窗体设计器支持所必需的 // InitializeComponent(); // // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 // } /// <summary> /// 清理所有正在使用的资源。 /// </summary> protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } #region Windows 窗体设计器生成的代码 /// <summary> /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 /// 此方法的内容。 /// </summary> private void InitializeComponent() { // // Form1 // this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266); &nbs