简单的我就不写了,主要写一下C#学习中的要点和难点。1.由HelloWorld开始先看一段基本上每本C#书里都会讲到的例子,很老土。using System;namespace test{ class Class1 { [STAThread] static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine("Hello,World!"); } }}先引用一个命名空间System,再定义一个自己的命名空间test,里面有一个类Class1,属性[STAThread],一个入口的Main方法,注意:跟JAVA不一样,Main首名母是大写,Main必须是static的。不然怎么开始呢?难倒要实例化才行?哈哈,定义为static就是把它放在椎里。这里规举。 2.命名空间再来看看System.Console.WriteLine("Hello,World!");输一名语名到控制台。调用System命名空间里的Console类的WriteLine方法。System命名空间是前面我们已经引用了的using System; 你也可以在引用的时候改个名字output,那么在调用的时候就是output.Console.WriteLine("Hello,World!");试一试:using output=System; namespace test{ class Class1 { [STAThread] static void Main(string[] args) { output.Console.WriteLine("Hello,World!"); } }}运行报错:F:\mydoc\Visual Studio Projects\test\Class1.cs(7): 找不到类型或命名空间名称“STAThread”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)嘿嘿,是[STAThread]惹的祸。干掉它。再试,搞定。[STAThread]是Single Thread Apartment单线程套间的意思。是一种线程模型。其它的好像还是MTA(多线程套间)、Free Thread(自由线程)。这个属性要加在主 Main 上。这个属性只在 Com Interop 所用,如果全部是 managed code 则无用。简单的说法:[STAThread]指示应用程序的默认线程模型是单线程单元 (STA)。启动线程模型可设置为单线程单元或多线程单元。如果未对其进行设置,则该线程不被初始化。也就是说如果你用的.NET Framework,并且没有使用COM Interop,一般不需要这个Attribute。 明白了吧。 注意,using指令是用于命名空间的。变化着用一下,也可以为类创建别名:using output=System.Console; namespace test{ class Class1 { //[STAThread] static void Main(string[] args) { output.WriteLine("Hello,World!"); } }}这样也行。。。 命令空间是可以嵌套的。如:using System; namespace test{ namespace t1 { class Class1 { static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine("t1.Class1"); } } } namespace t2 { class Class2 { static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine("t2.Class2"); } } }}运行,报错。我是故意的(台下:大骗子)。J不要扔砖头啊。不要这么容易就放弃嘛,要执着。看错误F:\mydoc\Visual Studio Projects\test\Class1.cs(9): 程序“F:\mydoc\Visual Studio Projects\test\obj\D