日期:2013-06-19 浏览次数:20414 次
Heavenkiller(原创)
首先我们给树下一个定义:
树是一个有限的、非空的结点集,
T={r} or T1 or T2 or…or Tn
它具有下列性质:
1.集合指定的结点r叫做树的根结点
2.其余的结点可以划分成n个子集,T1,T2,…Tn(n>=0),其中每一个子集都是一棵树。
树的其它定义如度,叶子,高等就请大家查阅别的资料吧,到处都有的。
树的主要性质一个就是遍历,分为深度遍历和广度遍历
在这里分别实现为DepthFirstTravesal()和WidthFirstTravesal()
其中深度遍历又分为前序遍历、中序遍历、和后序遍历
这是是采用适配器技术实现的。
using System;
using System.Collections;
namespace DataStructure
{
/// <summary>
/// Tree 的摘要说明。
/// when traverse, traversaltype can't be changed,or throw a exception
/// 支持枚举、比较、深度复制
/// </summary>
public abstract class Tree:IEnumerable,IComparable
{
public Tree()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
protected Queue keyqueue=new Queue();//仅仅用于枚举时存放数据,不参与Equals实现中的比较
protected TraversalType traversaltype=TraversalType.Breadth;// choose a traversal type,and DepthFirst is default
//protected uint degree=0;//degree of the tree, init it as 0
//protected uint height=0;//height of the tree, init it as 0
//枚举不同的遍历类型
public enum TraversalType
{
Breadth=1,//广度遍历
PreDepth=2,//前序遍历
InDepth=3,//中序遍历
PostDepth=4//后序遍历
};
//public virtual abstract object Key{}
public abstract Tree this[uint _index]{get;set;}//if I only use get, can I change it later?
public abstract object Key{get;}
public abstract uint Degree{get;}
//public abstract uint Height{get;}
public void SetTraversalType(TraversalType _type){traversaltype=_type;}//set a traversal a type, if it's not set manually, DepthFirst will be chosen in default
public abstract bool IsEmpty();// property takes the place of IsEmpty()
public abstract bool IsLeaf();
&