正好有人问这个,代码非常简单,最基本的应用,直接贴代码
using System;
namespace Test
{
/**//// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/**//// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
MyFieldClass dv=new MyFieldClass();
System.Collections.Hashtable ht1=new System.Collections.Hashtable();
ht1.Add("FieldA","A");
ht1.Add("FieldC","C");
SetField1(ht1,dv);//如果类中的字段匹配Hashtable中的Key则重新设定
//SetField2(ht1,dv)//如果Hashtable中的Key匹配类中的字段则重新设定,效果等同于SetField1
Console.WriteLine(dv.FieldA);//A
Console.WriteLine(dv.FieldB);//bb
Console.WriteLine(dv.FieldC);//C
System.Collections.Hashtable ht2=new System.Collections.Hashtable();
ht2.Add("PropertyB","b");
ht2.Add("PropertyC","c");
SetProperty1(ht2,dv);//如果类中的属性匹配Hashtable中的Key则重新设定
//SetProperty2(ht2,dv);//如果Hashtable中的Key匹配类中的属性则重新设定,效果等同于SetProperty1
Console.WriteLine(dv.FieldA);//A
Console.WriteLine(dv.FieldB);//b
Console.WriteLine(dv.FieldC);//c
}
public static void SetProperty1(System.Collections.Hashtable ht1,MyFieldClass dv)
{
foreach(System.Collections.DictionaryEntry de in ht1)
{
System.Reflection.PropertyInfo pi=dv.GetType().GetProperty(de.Key.ToString());
&n