Unity 通信問題
我在用unity与Windows程序进行通信;unity中用c#的socket;在Windows程序控制游戏物体的运动;Unity程序通信端口是5012;在unity编辑器里运行程序,可以跟Windows程序进行通信,互发数据包;但我将Unity发布成exe文件后,就不能与Windows程序进行数据包通信了,我查看端口5012也处于关闭状态;这会是什么原因呢,求朋友指教
socket
c#
游戏
------解决方案--------------------是不是异常了?或是哪儿没配置对?
你在程序中把日志输出来,看哪个分支没走进去