建模时如何处理模型之间的多层嵌套?
需要设计一个考试管理系统,
每次考试(Exam)都有很多考点(Site),一个考点会有多个科目(Subject),每个科目有多个考场(Room),每个考场有多个批次(Batch),每个批次都有很多学生(Student)。
分别给每个模型建模(英文名)。
为了方便,在Batch中定义Student泛型列表,如下:
public class Batch
{
public string Num {get;set;}
public string Name {get;set;}
public List<Student> StudentList {get;set;}
}
以此类推,在Room中定义Batch列表,在Subject中定义Room列表,在Site中定义科目列表,直至Exam中定义Site列表。
两个问题:
1、这样建模,有没有什么问题,会不会影响系统的运行效率。
2、各位在遇到类似情况的时候,一般是怎么处理呢。
谢谢各位!!
模型
------解决方案--------------------神级帖子..
我菜鸟.我一般是不建外键.自由些..
------解决方案--------------------1:N的关系,需要的时候就用
至于外键,是一种约束,保证数据的一致性和完整性,数据库中可以提高查询效率。外键可以不必强制约束
------解决方案--------------------1.如果你是EF codefirst还必须这么建,只有这么建数据库才有关系
2.如果你不是code first是自己的领域模型,这可以不必太过充血。理论上充血模型不错,只是过于复杂和臃肿。最关键的事情是建了未必能达到啥好处。因为俺们的编程语言现在只能在平面上表达关系,并不能表达双向和复杂立体关系,也不能自动映射。玩3d max滴都知道,建立一个立体模型后,你调整角度,3d max会自动根据变换映射,渲染出你当前视角的模型---但是这是3d max,不是俺们的程序语言,至少现在企业级通用语言里面还不具备表达双向从属 和 自动变换映射关系的能力
所以不必太强求逻辑完备,你只要能在你各个业务领域的视角上,把相关业务领域的那个视角片段关系搞出来就ok了,这也是没得办法的办法,逻辑呈3d网状,但俺们的语言只能2d上描述,始终差个纬度,只好在2d纬度上用各个不同视角去拼凑。
ps:逻辑完备在目前不太靠谱,同一个模型又不同视角的解释,现在无法自动映射各个视角,你就算在你现有视角上逻辑完备了,但是你换到其他视角,你还是的自己手工映射变换。所以前面那个“貌似完备的视角”在后面却显得很多余,因为无论如何你后面都存在手工映射的变换的过程,这也是为啥在后面一阵开始流行各种(DTO,VO,DO,SOP,SOA这些各种O总体上就是关心的是对象映射变换,提供特定领域功能的视图对象)的原因
------解决方案--------------------用EF codefirst的话,一般定义成
public
virtual IList<Student> StudentList {get;set;}
然后EF构建派生类去拦截这个导航属性,并且使用延迟加载机制,也就是当你去访问StudentList才会去查询,而加载Batch的时候不会加载,因此提高性能。
------解决方案--------------------很正常啊,没什么不好的
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不是用ICollection么?IList是有Insert的方法的,在数据库里如何呈现?
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都可以的。
------解决方案--------------------而且这种建模也不用往数据库上去考虑
------解决方案--------------------
不是,我的意思是,IList的Insert、RemoveAt等根据Index的方法貌似是没有用的。可以说是多余的。在Key是Guid的时候,这个数据库排序是混乱的吧?新增的数据不一定是在最后一个。。。
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