窗体中重写事件方法和窗体自带的事件的区别?
重写:
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
if (e.X < ClientSize.Width / 2)
if (e.Y < ClientSize.Height / 2)
this.Cursor = Cursors.Hand; //鼠标为手形图标
else
this.Cursor = Cursors.Help; //鼠标为帮助图标
else
if (e.Y < ClientSize.Height / 2)
this.Cursor = Cursors.WaitCursor; //鼠标为等待图标
else
this.Cursor = Cursors.Cross; //鼠标为十字图标
}
运行能变换鼠标的图标
我写在窗体自带的事件中,不能变换图标
private void FormMouseRegion_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.X < ClientSize.Width / 2)
if (e.Y < ClientSize.Height / 2)
this.Cursor = Cursors.Hand; //鼠标为手形图标
else
this.Cursor = Cursors.Help; //鼠标为帮助图标
else
if (e.Y < ClientSize.Height / 2)
this.Cursor = Cursors.WaitCursor; //鼠标为等待图标
else
this.Cursor = Cursors.Cross; //鼠标为十字图标
}
}
为什么??
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