浅谈“抽象类”和“接口”
1、接口不能包含字段,我想问的是.net是不是内置了接口的字段?因为对于普通的类,当使用时都要声明字段和属性。且接口中又是可以声明属性的。
2、学到现在,我对抽象类的意义似乎不是很明白,就明白一点的是“抽象类可以是接口和类的桥梁”。所以对于书上这么一段换不是很明白(为了对比,我将接口的作用也写):
抽象类和接口这两种类型用于完全不同目的。A、抽象类主要用于对象系列的基类,共享某些主要特性,例如共同的目的和结构。B、接口则主要用于类,这些类在基础水平上有所不同,但仍可以完成某些相同的任务。
我对前面一部分,及抽象类的作用的描述不是很明白,麻烦和我说一下。谢谢!
------解决方案-------------------- 抽象类和接口的区别:
1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中.
2.接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法;
3.一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类
4.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.
5.抽象类不能被密封。
6.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.
7.(接口)与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。
8.抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。
9.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。
10.尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们全部加载到栈中!后果可想而知.(结合堆栈原理理解)。同时,有心的朋友可以留意到微软在构建一个类时,很多时候用到了对象组合的方法。比如asp.net中,Page类,有Server Request等属性,但其实他们都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性,这个是非常基本的一个设计原则。
11.如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.
------解决方案-------------------- 楼上很详细。
------解决方案-------------------- 对于你的第一个问题,希望你先知道一件事情,C#中字段是不能继承的。
------解决方案-------------------- 引用: 对于你的第一个问题,希望你先知道一件事情,C#中字段是不能继承的。
你似乎忽略了一个前提:只是我们一般不将一个字段设置为proteced or public,所以才有了你的结论
但是,我将字段设置为proteced or public后,就可以继承了!
------解决方案-------------------- 楼主的第一个问题切中要害!
首先建议看下CSharp Language Specification v4.0,其中提及了一个概念---automatically implemented property(自动实现的属性),即新版本的C#,类有属性时,不必一定得声明相应的这段!
但是我们不声明字段,不是真的不需要字段了,而是在编译时,编译器会为每个属性添加相应的字段.
既然类中实现了automatically implemented property,所以我个人觉得接口中根本没有必要内置
或隐藏字段.
------解决方案-------------------- 引用: 引用:
对于你的第一个问题,希望你先知道一件事情,C#中字段是不能继承的。
你似乎忽略了一个前提:只是我们一般不将一个字段设置为proteced or public,所以才有了你的结论
但是,我将字段设置为proteced or public后,就可以继承了!
不好意思,也许我之前的表达不够清楚,确切的说,C#中字段是不能override的,因为不能override,所以接口中定义字段是没有任何意义的。