一个很深的问题,多线程相关
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication6
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
Task[] t = new Task[3];
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
t[i] = taskFactory.StartNew(() => get(i.ToString()));
Thread.Sleep(1000);
}
Task.WaitAll(t);
Console.ReadKey();
}
public static void get(string u)
{
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine(u);
}
}
}
}
这里的红色代码部分去掉的话输出是 3 3 3
如果加上红色部分,可以正常输出是 0 1 2
本人水平有限,实在不能理解这是什么原因,请各位懂的朋友指导一下。
------解决方案--------------------并不是你加了就对了,而是碰巧刚创建的线程,在1秒内已经完成了任务,而不加sleep,因为线程是随机执行的,所以结果怪异,你要做的应该是加互斥,而不是sleep
------解决方案--------------------你看你定义的task[]在循环外面,而任务的开启执行结束都是需要时间的,一个任务还没执行完成,你的下一次循环又进来了,随即影响到你当前task中的执行结果这种情况在循环内部定义即可
------解决方案--------------------1. 既能是异步,就是不是循环的时候就会触发get方法,当get方法触发时,获取到的 i,这时i是什么值,就输出什么值。
2.加一个局部变量。
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
var it = i;
t[i] = taskFactory.StartNew(() => get(it.ToString()));
// Thread.Sleep(1000);
}
其实可以从 堆栈的内存分配来看看。
1)直接使用i,在堆栈中只有一个i=多少,只有一份,每个线程取值时,就是取值时的i的值,因为给get方法的i都是同一i。
2)加了it,堆栈中就分配了 3个 it,不同的内存地址,每个线程都找到了当时给的it。
------解决方案--------------------这个原因与linq本身的实现方式有关
t[i] = taskFactory.StartNew(() => get(i.ToString()));
i.ToString() 将不会及时执行 而是在linq直接运行的时候才会执行
(() => get(i.ToString()) 只是创建一个表达式 在执行的时候的时候可能已经完成了整个循环