日期:2014-05-17  浏览次数:20922 次

UDP 服务端 丢包严重 ,30%左右的丢包率...
服务端的代码:


static void Main(string[] args)
        {
            IPHostEntry hostEntry = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(hostEntry.AddressList[0], 60000);
            Socket s = new Socket(endPoint.Address.AddressFamily,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint senderRemote = (EndPoint)sender;
 
            s.Bind(endPoint);
            byte[] msg = new Byte[256];
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;  //设置字体颜色为红色
            Console.WriteLine("Waiting...");
             
            LogMessage message = new LogMessage();
             
            while(true)
            {
                s.ReceiveFrom(msg, ref senderRemote);
                string deviceID = Convert.ToString(msg[5], 16);
                //string rt = byteToHexStr(msg);
                string iPstr = senderRemote.ToString();
                ipStringSplit = iPstr.Split(':') ;
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;                
 
                message.DeviceID = deviceID;
                message.DeviceIP = ipStringSplit[0];
                message.DevicePort =ipStringSplit[1];
                log.Info(message);
            }         
        }


这个是调用LOG4NET的方法:
log.Info(message);


将收到的每个客户端的数据包,执行三个动作
1 打印到控制台
2 写入LOG文件
3 写入数据库

目前测试的效果,发生数据包小于100字节