日期:2014-05-17  浏览次数:20735 次

传进去是什么就创建什么,怎么写呢? 帮帮我吧,好像跟泛型有关
    class Class1: Control
    {
        //private Button btn;
        //private Type ItemClass;

        public void CreateItems<T>(int count, ref T ItemClass)
        {

                //Button<t> = new Button<t>();
                //Type tp = Type.GetType(classname);


                Button item = new Button();
                item.Left = x;
                item.Top = y;
                item.Width = 65;
                item.Height = 65;
                item.Click += new EventHandler(Item_Click);
                this.Controls.Add(item);


            }
        }


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Class1 aa = new Class1();
            aa.Left = 0;
            aa.Top = 0;
            aa.Width = 200;
            aa.Height = 200;
            this.Controls.Add(aa);
            //aa.CreateItems(10, ButtonClass);
    aa.CreateItems<Button>(10, typeof(Button));

        }


有个类class1, 它有个方法createitems, 我希望传进去是button类的,就创建出button类,如果传进去是Panel类的,就创建出Panel类. 传进去的类不只这两种,可以有很多. class1不知道.
可以教教我怎么写吗? 最好是可以运行的代码.

------解决方案--------------------

public void CreateItems<T>(int count) where T : Control,new()
        {
            int x, y;
            x = 0;
            y = 0;
            for (int i = 0; i < count; i++)