日期:2014-05-17 浏览次数:21024 次
比较简单,适合 初学者
题目:
定义矩阵类,完成矩阵的产生,转置和相乘(控制台程序)
步骤:
1.可以新创建一个控制台程序,也可在原工程中添加新类
右键工程名
ADD->new items->class,名称为Matrix
具体的代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ClassTest
{
class Matrix
{
private double[,] matrix;//一个二维数组,保存矩阵中的值
private int col;//矩阵的列数
private int row;//矩阵的行数
private string name;//矩阵的名字
//构造函数
public Matrix()
{
}
public Matrix(int row,int col)
{
this.col = col;
this.row = row;
this.name = "";
this.matrix = new double[row, col];
}
public Matrix(int row,int col,string name)
{
this.col = col;
this.row = row;
this.name=name;
this.matrix=new double[row,col];
}
public Matrix(int row, int col, double[] data)
{
this.col = col;
this.row = row;
this.name = "";
this.matrix = new double[row, col];
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
this.matrix[i,j] = data[i * col + j];
}
}
}
public Matrix(int row, int col,string name, double[] data)//用一个数组中的值为矩阵赋值
{
&nbs