发现在一个万分奇怪的多线程问题
我在调戏一个多线程程序时出现工作线程居然有一个子窗口的UI拷贝
具体情况如下:我先是从主窗口new一个子窗口,在子窗口内有一个工作线程进行其它运算,但是当我第一次Dispose窗口时没有问题,但是第二次我再new一个同样的子窗口时,我突然发现在工作线程有一个上一子窗口的UI拷贝!
代码如下:
void top_OnReadMsg(string msg, EventState state)
{
//string m_thread = Thread.CurrentThread.Name;
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new MsgHandler(totop_OnReadMsg), msg, state);
}
else
{
toolStatus.Text = msg;
................
}
}
我在调试,发现第二次this是已经关闭窗口实例
请问下各位达人,这种问题是怎么回事,我如何才能解决?谢了
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------
GetHashCode()可靠。
但给的信息有点少,多给点信息,方便找问题。