日期:2014-05-18  浏览次数:20991 次

对象赋值的问题,当执行B=A,然后改变B中的一些内容后,结果A也同时进行了改变
我编写了一个类Px,并定义了两个类对象A、B,把A实例化后,B没有实例化,这时执行B=A,然后改变B中的一些内容后,结果A也同时进行了改变。怎么能操作B时与A脱离关系。

如何在类函数中实现B=A这种功能。是否可以采用重载解决。

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最简单的,把 Px 从 class 改为 struct
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= 这个符号不能重载,最好是增加个 复制 的方法,在 B=A 时调用 B=A.Clone()
------解决方案--------------------
探讨
引用:
= 这个符号不能重载,最好是增加个 复制 的方法,在 B=A 时调用 B=A.Clone()


A.后找不到Clone()这个函数啊。我用的是vs2008.

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2楼正解
------解决方案--------------------
探讨
引用:
所有引用类型(数组、类)在使用=赋值时都是引用赋值,即
B=A
表示把B指向A的地址,结果B、A都指向一个地址,当修改了B之后,A自然自动被修改了。

一定要先了解值类型和引用类型的区别。


我发问的目的就是如何能摆脱让B不与A指向同一个地址,像C++那样,用简单的方法,不用自己去编写复杂的复制方法就能够实现。

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在.Net 3.5以上可以使用JSON进行序列化、反序列化,也可以找一些第三方的序列化/反序列化工具进行,这样就能实现深拷贝了。
A->序列化->反序列化->B,这样A和B就是完全独立的两个对象,彼此互不干扰。
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自己编写clone很复杂么?一点也不复杂吧

C# code

class px
    {
        public string str = "";
        public int a = 0;
        public px(){}
        public px Copy()
        {
            px P = new px();
            P.a = this.a;
            P.str = this.str;
            //所有的字段属性赋值
            return P;
        }
    }

A=B.Copy();
这样A、B就独立了