谁能给个异步多线程Socket的例子
如题,要简单一点的。
我自已写了一个,老是出现I/O冲突之类的。
我的应用环境是这样的,大概有40个客户端。和服务之间通信。
传输的数据量大概在0-2M之间,相当频繁。当然更大的数据也有(100M以上),不过很少。
传输的时候对可靠性要求非常高。
请问这个C/S该怎么设计?
------解决方案--------------------http://topic.csdn.net/u/20090520/11/9d9ba552-95b7-4bba-be09-04b15285cb6e.html
------解决方案--------------------mark 我也在找这方面的资料
------解决方案--------------------http://www.cnblogs.com/Silverlight_Team/archive/2009/03/13/1411136.html
http://www.cnblogs.com/WCFGROUP/archive/2009/05/22/1304512.html
------解决方案--------------------ding
------解决方案--------------------//Socket基本编程
//服务端:
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
Thread mythread ;
Socket socket;
// 清理所有正在使用的资源。
protected override void Dispose( bool disposing )
{
try
{
socket.Close();//释放资源
mythread.Abort ( ) ;//中止线程
}
catch{ }
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
public static IPAddress GetServerIP()
{
IPHostEntry ieh=Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName());
return ieh.AddressList[0];
}
private void BeginListen()
{
IPAddress ServerIp=GetServerIP();
IPEndPoint iep=new IPEndPoint(ServerIp,8000);
socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
byte[] byteMessage=new byte[100];
this.label1.Text=iep.ToString();
socket.Bind(iep);
// do
while(true)
{
try
{
socket.Listen(5);
Socket newSocket=socket.Accept();
newSocket.Receive(byteMessage);
string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ;
string msg=sTime+":"+"Message from:";
msg+=newSocket.RemoteEndPoint.ToString()+Encoding.Default.GetString(byteMessage);
this.listBox1.Items.Add(msg);
}
catch(SocketException ex)
{
this.label1.Text+=ex.ToString();
}
} // while(byteMessage!=null);
}
//开始监听
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
mythread = new Thread(new ThreadStart(BeginListen));
mythread.Start();
}
catch(
System.Exception er)
{
MessageBox.Show(er.Message,"完成",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Stop);
}
}
//客户端:
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
BeginSend();
}
private void BeginSend()
{
string ip=this.txtip.Text;
string port=this.txtport.Text;
IPAddress serverIp=IPAddress.Parse(ip);
int serverPort=Convert.ToInt32(port);
IPEndPoint iep=new IPEndPoint(serverIp,serverPort);
byte[] byteMessage;
Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
socket.Connect(iep)