日期:2014-05-18  浏览次数:21839 次

C#里的protected override void WndProc(ref Message m)其中的m参数说明一下可以吗?内详


如图可以见。

对象m里也有几个属性。

分别是:
HWnd
LParam
Msg
Result
WParam

这几个属性都有什么用啊?

怎么用?

能举个例子不?

我现在找到两个消息ID号。

WM_CREATE = x0001; 
应用程序创建一个窗口 

WM_DESTROY = x0002; 
一个窗口被销毁

我要创建一个窗口

所以我要把m的哪个属性做匹配呢?

是:
1. m.HWnd==WM_CREATE
2. m.LParam==WM_CREATE
3. m.Msg==WM_CREATE
4. m.Result==WM_CREATE
5. m.WParam==WM_CREATE

应该用哪个呢?

能对这五个属性说明一下作用吗?

举个实例来分别五个属性的使用说明一下,谢谢。

------解决方案--------------------
引用参数,类型为Message
------解决方案--------------------
建议你看 Win32
------解决方案--------------------
HWnd是该窗体的句柄。
Msg是消息类型,窗口消息有很多种,WM_CREATE就是其中之一。
WParam和LParam是消息附带的参数,Result表示WndProc对该消息处理后的返回值,各种类型消息的参数和返回值含义不同,具体含义可以在MSDN中输入消息(例如WM_CREATE)来查看。
------解决方案--------------------
帮你顶 。up...ing
------解决方案--------------------
据个例子,比如说一个窗体要关闭,要取消窗体里所有控件的validating,则
protected override void WndProc(ref Message m)
{
//当关闭窗体的时候,不触发Add和Update状态下的控件Validating事件
if (m.Msg == 0x10 && (Flag == Operations.Add || Flag == Operations.Update))
{
Util.SetInputControlCanValidate(this, false);
}

base.WndProc(ref m);
}
------解决方案--------------------
大体的消息说明,你自己看吧
WM_NULL = $0000;
WM_CREATE = $0001;
应用程序创建一个窗口
WM_DESTROY = $0002;
一个窗口被销毁
WM_MOVE = $0003;
移动一个窗口
WM_SIZE = $0005;
改变一个窗口的大小
WM_ACTIVATE = $0006;
一个窗口被激活或失去激活状态;
WM_SETFOCUS = $0007;
获得焦点后
WM_KILLFOCUS = $0008;
失去焦点
WM_ENABLE = $000A;
改变enable状态
WM_SETREDRAW = $000B;
设置窗口是否能重画 
WM_SETTEXT = $000C;
应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
WM_GETTEXT = $000D;
应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
WM_GETTEXTLENGTH = $000E;
得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
WM_PAINT = $000F;
要求一个窗口重画自己
WM_CLOSE = $0010;
当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
WM_QUERYENDSESSION = $0011;
当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
WM_QUIT = $0012;
用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 
WM_QUERYOPEN = $0013;
当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标
WM_ERASEBKGND = $0014;
当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)
WM_SYSCOLORCHANGE = $0015;
当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
WM_ENDSESSION = $0016;
当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,
通知它对话是否结束
WM_SYSTEMERROR = $0017;
WM_SHOWWINDOW = $0018;
当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口
WM_ACTIVATEAPP = $001C;
发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;
WM_FONTCHANGE = $001D;
当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_TIMECHANGE = $001E;
当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_CANCELMODE = $001F;
发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)
WM_SETCURSOR = $0020;
如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口
WM_MOUSEACTIVATE = $0021;
当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口
WM_CHILDACTIVATE = $0022;
发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小
WM_QUEUESYNC = $0023;
此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序
分离出用户输入消息
WM_GETMINMAXINFO = $0024;
此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置;
WM_PAINTICON = $0026;
发送给最小化窗口当它图标将要被重画
WM_ICONERASEBKGND = $0027;
此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画
WM_NEXTDLGCTL = $0028;
发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置
WM_SPOOLERSTATUS = $002A;
每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息 
WM_DRAWITEM = $002B;
当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送
此消息给这些空件的所有者
WM_MEASUREITEM = $002C;
当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时
发送此消息给控件的所有者
WM_DELETEITEM = $002D;