c#中对于多态的定义是什么?怎么说什么定义的都有啊????
之前看到过类似的问题:如果面试时主考官要求你用一句话来描述多态,尽可能的精炼,你会怎么回答?当然答案有很多,每个人的理解和表达不尽相同,但我比较趋向这样描述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态。
你看我这样理解对吗??
大家能不能给一个正确的 答案啊?
------解决方案--------------------这个那有固定答案的?固定答案只有所有人只看一本教科书,或者官方出版物
起码OO这块,并不是一个人提出来的,也不是微软自己搞的东西,所以没有啥固定答案
------解决方案--------------------一个概念,多种表现,这就是多态。
C#中体现多态概念的主要有方法的重载:一个函数名体现一个功能,一个概念。多个函数签名和实现体现这个函数的多种表现形式。
接口实现和方法的复写,派生类的方法是抽象类或者接口的概念的延伸。并且有不同的实现,表现了具体类的表现的差异。
除此之外,泛型也体现了多态。一个泛型类具有一致的概念,比如列表、字典、树等等,同时又有不同的类型,这是它表现形式的不同。
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------这就好比什么是“风”。风是客观存在的,空气的流动。但是空气本身不是“风”。
你哲学没有学好。