C#线程池的问题
初接多线程,如果问题二b请多见谅
解决资源互斥的问题不是有lock 和monitor了么,线程池的主要作用是什么?难道就是对lock 和monitor的封装?
------解决方案--------------------线程池简单的说,就线程用完不销毁,放到池中等待调用,这样可以减少线程的重复创建,提高效率
------解决方案--------------------线程池 连接池 缓存区等等设计思路是一样的。先建立多个资源以备后用,即有效控制资源的利用率,又减少反复申请或创建的耗费。 在频繁使用时,提高空间和时间上效率。
------解决方案--------------------
池,重复利用资源。