日期:2014-05-17  浏览次数:20840 次

关于C# 按键游戏有什么好的建议?
目前对于开发遇到的问题是 

换方向移动的时候 会有0.5秒左右的停顿  动画执行时间设置时0 移动量时5px

事件写在KeyDown 里面  谁有些什么好的思路?      用一个线程检查按键的话,线程里面相当于一个while循环  移动量时0.005px 这样转向移动总体很流畅 偶尔有停顿 但是有时候速度不平衡

小菜求思路 

大神有什么看法?

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