日期:2014-05-18 浏览次数:20958 次
Thread[] MyThread = new Thread[ReportExecuter.Length]; for (int i = 0; i < ReportExecuter.Length; i++) { MyThread[i] = new Thread(ThreadMethod); MyThread[i].Name = i.ToString(); MyThread[i].IsBackground = true; MyThread[i].Start(); MyThread[i].Join(); }
Thread[] MyThread = new Thread[ReportExecuter.Length]; for (int i = 0; i < ReportExecuter.Length; i++) { MyThread[i] = new Thread(ThreadMethod); MyThread[i].Name = i.ToString(); MyThread[i].Start(); }
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把 MyThread[i].Join();去掉
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+1
Thread[] MyThread = new Thread[ReportExecuter.Length]; for (int i = 0; i < ReportExecuter.Length; i++) { MyThread[i] = new Thread(ThreadMethod); MyThread[i].Name = i.ToString(); MyThread[i].IsBackground = true; MyThread[i].Start(); } for (int i = 0; i < ReportExecuter.Length; i++) { MyThread[i].Join(); //<-- }
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AutoResetEvent / ManualResetEvent 试试看
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你的 ThreadMethod 没有针对多线程进行设计继续用单线程一样的,
你怎么能指望电脑会那么智能的帮你把串行算法转成并行。。
Threading 是允许你在多个线程上执行,但不可能帮你完成并行算法,耗时一样一点都不意外
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哦,说耗时嘛,你倒说对了。有些情况下用多线程或许耗时还会多一点呢。也就是说得分情况决定是否用多线程。本身工作时间不很长的,你要分线程,开线程还要占用时间呢。所以要科学合理的运用多线程。