日期:2014-05-18 浏览次数:20747 次
namespace ConsoleApplication11 { class Program { static void Main(string[] args) { Ic ik = new b(); ik.show(); ik = new a(); ik.k = 123; b mb = new b(); mb.showD(); Console.ReadKey(); } class a : Ic { public int k { get; set; } public void show() { Console.Write("a show\n"); } } class b :d,Ic { public int k{get;set;} public override void show2() { Console.Write("b show2\n"); } public void show() { Console.Write("b show\n"); } } interface Ic { void show(); int k { get; set; } } abstract class d { public abstract void show2(); public void showD() { Console.WriteLine("d show fun=showD"); } } } }
Ic ik = new b();
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面向接口编程,会更加灵活,接口变量可以作为方法的一个参数。
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1,2是关联问题
接口编程能更耦合共性操作,运行时多态
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接口可以用来表示任何实现它的类,就像基类可以表示任何由它派生出的类一样。
这样式有好处的。
比如一个函数
int somefunc(ImyInterface obj)
{
...
}
这个函数里面obj只使用了ImyInterface里定义的功能,就可以这样声明,这样,所以实现了ImyInterface的类的实例都可以当参数,这个函数就不用关心这些参数到底是什么类型了。非常方便!