日期:2014-05-18  浏览次数:20726 次

关于接口的一点小迷茫,请各路大牛进
C# code

namespace ConsoleApplication11
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

           
            Ic ik = new b();
            ik.show();

            ik = new a();
            ik.k = 123;

            b mb = new b();
            mb.showD();
            
            
            Console.ReadKey();

        }
        class a : Ic
        {
            public int k { get; set; }
            public void show() 
            {
                Console.Write("a show\n");
            }
        }
        class b :d,Ic
        {
           public int k{get;set;}
            public override void show2() 
            {
                Console.Write("b show2\n");
            }
            public void show()
            {
                Console.Write("b show\n");
            }
        }
        interface Ic
        {
            void show();
            int k { get; set; }
            
        }
        abstract class d 
        {
            public abstract void show2();
            
            public void showD()
            {
                Console.WriteLine("d show fun=showD");
            }
        }

    }
}




最近用到接口了就仔细的看了一下,感觉挺方便,但是还有一些迷茫的地方:

1、 Ic ik = new b();

为啥要这样写呢?b是一个类,Ic是一个接口,将一个类直接实例化到一个接口上?
因为后面还可以这样写,ik=new a();

访问的时候是不是通过接口只能看到接口指定的几个方法或者属性?

2、用接口是不是就为了将两个不同的类,相同的方法、属性联系起来?

------解决方案--------------------
所以不是说为了显示“我会用接口呀”这样的角度而写
C# code
Ic ik = new b();

------解决方案--------------------
面向接口编程,会更加灵活,接口变量可以作为方法的一个参数。
------解决方案--------------------
1,2是关联问题
接口编程能更耦合共性操作,运行时多态
------解决方案--------------------
接口可以用来表示任何实现它的类,就像基类可以表示任何由它派生出的类一样。
这样式有好处的。

比如一个函数

int somefunc(ImyInterface obj)
{
...
}

这个函数里面obj只使用了ImyInterface里定义的功能,就可以这样声明,这样,所以实现了ImyInterface的类的实例都可以当参数,这个函数就不用关心这些参数到底是什么类型了。非常方便!