高手接分,C#怎么做一个永远没有焦点的窗口?
就像输入法的工具条一样,可以移动,点击,但是永远没有焦点
不能活的焦点的时候再返还焦点...这种做法太取巧了,而且有问题
原窗口实际上已经丢失焦点了,对于一些游戏,丢失焦点就暂停了,重新赋予焦点也不会开始..
网上找的方法都是这种,获得焦点的一瞬间返还焦点的做法..太差了....
我想知道类似输入法工具条一样的窗体是怎么实现的?
------解决方案--------------------是不错的问题,不过我不会
------解决方案--------------------好问题。不过我不会
------解决方案--------------------在windows的窗口系统中,popup窗口的焦点是与它的活动状态密切相关的。只要使
popup窗口不获得活动状态,popup窗口就不会自动获得焦点。具体方法如下:
1. 在创建popup窗口时不要有WS_VISIBLE风格,然后调用SetWindowPos函数显示
创建的窗口,参数uFlag取值SWP_SHOWWINDOW and SWP_NOACTIVATE,这样就可以保证
窗口在创建是不会得到活动状态,也就不会获得焦点。
2. 响应WM_MOUSEACTIVATE消息,返回MA_NOACTIVATE表示窗口在鼠标点击时不需要
获得活动状态,这样就可以保证在鼠标点击时窗口不会自动获得焦点。
至于鼠标输入的响应,本就与窗口是否获得焦点无关,不会受到影响。
------解决方案--------------------自己做的时候是挺麻烦的。
WS_SHOW ,VISABLE之类的。还有窗口的前后关系等。
------解决方案--------------------很厉害 我也经常提问 木人回答 好纠结最后只能自己找答案 o(︶︿︶)o 唉
------解决方案--------------------继承ToolStripHost
------解决方案--------------------contextMenuStrip
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------自己用API写一个窗口出来(我的博客有介绍),然后使用SetWindowPos ,窗口过程不能为null
------解决方案--------------------