几乎同时产生多个随机数 如何让产生的随机数足够随机而不会发生重复的现象
如题
还有两个小小的问题 this.clientsize.height this.size.height 和this.screen.primaryscreen.bounds.height有什么区别啊
使用多线程的时候每一个线程都是互不干涉的吗
------解决方案--------------------几乎同时产生多个随机数 如何让产生的随机数足够随机而不会发生重复的现象
产生的每次使用不同的随机种子即可。
内容描述与题目不符,不知道说的什么
------解决方案--------------------使用时间+随机数不就行了吗
------解决方案--------------------用类似于冒泡排序的方法进行比较