日期:2014-05-18  浏览次数:20863 次

几乎同时产生多个随机数 如何让产生的随机数足够随机而不会发生重复的现象
如题 


还有两个小小的问题 this.clientsize.height this.size.height 和this.screen.primaryscreen.bounds.height有什么区别啊
使用多线程的时候每一个线程都是互不干涉的吗

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几乎同时产生多个随机数 如何让产生的随机数足够随机而不会发生重复的现象

产生的每次使用不同的随机种子即可。 

内容描述与题目不符,不知道说的什么
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使用时间+随机数不就行了吗
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用类似于冒泡排序的方法进行比较