关于 net serialPort 串口控件 的使用问题
现在出现一个奇怪的问题
设备 间隔2秒 发3次 10个字节的数组 到串口
可是只有第一次能激活 serialport delegate void sportUpdateHandle(byte[] msg);
后面的 2次 都没响应 我用 串口监视 却能收到3次的数组
这是为什么啊....[color=#FF0000][/color]
------解决方案--------------------你是不是发送一个命令给设备,设备要返回数据呀!
如果是这样子的话建议,你发命令->读数据->在发命令->在读数据-.....这样一个操作完成为一个周期依次这样执行!
这个你可以参考一下!
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* Copyright(c) : Tangxu
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* CreateDate : 2006-9-01 04:53:08
* Creater : Tang.xu
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* Version Info : 1.0.0
* ******************************************************************/
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;
using System.Text;
namespace Tangxu.Common
{
public class ReadCom
{
public ReadCom()
{
_ReadConfig = new ReadConfigure(System.Environment.CurrentDirectory + "\\Com_Info.xml");
}
public ReadCom(string sCom,int nBaud):this()
{
}
private byte[] _ReadBuffer;
private SerialPort ss_port = new SerialPort();
private static int nReadCount = 0;
private ReadConfigure _ReadConfig;
#region Initialize com port
public bool InitCom()//初始化建串口类实例
{
// return true;
try
{
ss_port.PortName = _ReadConfig.GetNodeValue("PORT");// _sComPort;
ss_port.BaudRate = int.Parse(_ReadConfig.GetNodeValue("BAUD"));//_nBaud;
ss_port.ReadBufferSize = 10240;
ss_port.DataBits = int.Parse(_ReadConfig.GetNodeValue("DATA"));//8;
switch (_ReadConfig.GetNodeValue("PARITY"))
{
case "None":
ss_port.Parity = Parity.None;
break;
case "Even":
ss_port.Parity = Parity.Even;
break;
case "Mark":
ss_port.Parity = Parity.Mark;
break;
case "Odd":
ss_port.Parity = Parity.Odd;
break;
case "Space":
ss_port.Parity = Parity.Mark;
break;
}
switch (_ReadConfig.GetNodeValue("STOP"))
{
case "1":
ss_port.StopBits = StopBits.One;
break;
case "1.5":
ss_port.StopBits = StopBits.OnePointFive;
break;
case "2":
ss_port.StopBits = StopBits.Two;
break;
}
ss_port.ReadTimeout = 600;
ss_port.WriteTimeout = 700;
ss_port.Open();//打开串口
return true;
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("打开串口失败!\r\n错误信息:" + ex.Message);
}
}
#endregion
#region FreeDrv
/// <summary>
/// free opw
/// </summary>
public void FreeDrv()
{