日期:2014-05-18 浏览次数:20777 次
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.Opacity = 0; this.timer1.Interval = 100; this.timer1.Start(); } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)//时间间隔事件 { if (this.Opacity < 100) { this.Opacity += 0.05; } else { this.timer1.Stop(); } }
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实现一个窗体,在弹出时要慢慢从透明到不透明的特效 private double opacityIncrement = 0.1; private const int changeInterval = 25; private Timer timer1; //表单载入 private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { timer1=new Timer(); timer1.Interval=changeInterval; timer1.Tick+=new System.EventHandler(this.timer1_Tick); this.Opacity=0; timer1.Start(); } //渐显事件 private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { this.timer1.Stop(); if(this.Opacity<1) { this.Opacity=this.Opacity+this.changeInterval; } else { this.timer1.Enabled=false; } this.timer1.Start(); }
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用timer控件可以实现 代码可以参考楼上的
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7楼正解
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借楼主的贴子提问:
不用timer如何实现呢?~直接定义一个线程该怎么弄呢``
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http://www.skinfeature.com
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我试过,这样会导致窗体运行速度变慢。
还有,假如你使用皮肤控件,那么会很麻烦的……
为了这么一点小小美观,而牺牲运行速度,不值!
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