日期:2014-05-18  浏览次数:20846 次

高分探讨基础理论
下载一:
http://download.csdn.net/source/419819
下载二:
http://219.146.141.39/demo/cs.rar

简介:这是我用了一天的时间对.Net一些简单的理论知识的归纳总结,错误肯定多多,还有很多不足的地方,缺漏更是在所难免。 
我希望大家提一些中肯的建议,并指出错误所在,我想尽量完善这个文档; 

文档大部分都是来源于MSDN或者网络,个人对它的理解写的很少;所以也希望听完大家的意见,可以把自己的看法附注上去; 
您也可以不看这个文档,针对目录上的梗概发表自己的看法和建议。谢谢 


││博客空间:http://blog.csdn.net/lovingkiss
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││Email:loving-kiss@163.com [MSN也是这个]
││联系方式:Q66840199 项目、聊天、咨询、探讨、统统收费,呵呵......
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目录如下: 

面向对象: 
什么是封装 
什么是继承 
什么是多态 
什么是耦合度 
基本定义 
泛型 
抽象类、接口、基类、派生类、继承 
访问类型的差异 
枚举 
结构和类 
函数、方法 
重构、重写、重载 
事件和委托 9 
简单的工厂模式开发 
三层基本结构 
值类型和引用类型 
附表

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楼主总结的不错,谢谢分享!
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有的例子是VB的,有的例子是C#的!
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蒋:实际上不能也不必追求到完美的最低耦合度,在一定范围内降低,就足矣。
耦合度低好,是通常情况下,不是全部情况下吧?
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支持一下
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up
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帮顶
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顺便问一下,昨天不是已经发过类似的帖子了么?

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很好很强大!up
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不过楼主要的是探讨理论,那么就应该提个范围或者一个具体的方面来进行,否则根据你整理的dd来看,范围太大,无从下嘴啊
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回来看看。
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看了看 挺不错的 

不过 还没仔细看 不知道有问题没
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学习
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学习中。。。。极度缺乏基础知识。
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up
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顶!!!
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下载了~1
 正在看~!
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感觉应该把CLR的一些概念和机制加进去
这个更全些了,因为是在说.NET嘛

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不错,正在学习!
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顶!!!