高分探讨基础理论
下载一:
http://download.csdn.net/source/419819
下载二:
http://219.146.141.39/demo/cs.rar
简介:这是我用了一天的时间对.Net一些简单的理论知识的归纳总结,错误肯定多多,还有很多不足的地方,缺漏更是在所难免。
我希望大家提一些中肯的建议,并指出错误所在,我想尽量完善这个文档;
文档大部分都是来源于MSDN或者网络,个人对它的理解写的很少;所以也希望听完大家的意见,可以把自己的看法附注上去;
您也可以不看这个文档,针对目录上的梗概发表自己的看法和建议。谢谢
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目录如下:
面向对象:
什么是封装
什么是继承
什么是多态
什么是耦合度
基本定义
泛型
抽象类、接口、基类、派生类、继承
访问类型的差异
枚举
结构和类
函数、方法
重构、重写、重载
事件和委托 9
简单的工厂模式开发
三层基本结构
值类型和引用类型
附表
------解决方案--------------------楼主总结的不错,谢谢分享!
------解决方案--------------------有的例子是VB的,有的例子是C#的!
------解决方案--------------------蒋:实际上不能也不必追求到完美的最低耦合度,在一定范围内降低,就足矣。
耦合度低好,是通常情况下,不是全部情况下吧?
------解决方案--------------------支持一下
------解决方案--------------------up
------解决方案--------------------帮顶
------解决方案--------------------顺便问一下,昨天不是已经发过类似的帖子了么?
------解决方案--------------------很好很强大!up
------解决方案--------------------不过楼主要的是探讨理论,那么就应该提个范围或者一个具体的方面来进行,否则根据你整理的dd来看,范围太大,无从下嘴啊
------解决方案--------------------回来看看。
------解决方案--------------------看了看 挺不错的
不过 还没仔细看 不知道有问题没
------解决方案--------------------学习
------解决方案--------------------学习中。。。。极度缺乏基础知识。
------解决方案--------------------up
------解决方案--------------------顶!!!
------解决方案--------------------下载了~1
正在看~!
------解决方案--------------------感觉应该把CLR的一些概念和机制加进去
这个更全些了,因为是在说.NET嘛
------解决方案--------------------不错,正在学习!
------解决方案--------------------顶!!!