如何实现声音随弹出窗口的弹出而播放,随弹出窗口的关闭而停止? 我在windows应用程序中添加了一个类,写了如下代码,在From1的按钮单击事件下调用Sound.Play("exa");来实现的播放声音,现我想实现如题所要的效果,该怎么实现呢? using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Runtime.InteropServices;
namespace Play { internal class Helpers { [Flags] public enum PlaySoundFlags : int { 放 SND_ASYNC = 0x0001, /* play asynchronously */ //异步播放
------解决方案-------------------- new 一个 Form 的时候调用播放的方法? 然后在这个新 Form 的 Close() 的时候调用关闭的方法?
------解决方案-------------------- new 一个 Form 的时候调用播放的方法? 然后在这个新 Form 的 Close() 的时候调用关闭的方法?