C# winform主窗体创建子线程,子线程调用Dll,Dll中要修改主窗体的控件,如何写这个委托?
测试代码如下:
(一个按钮,一个TextBox),在TextBox中显示1-1000)
在窗体内的委托测试是成功的。就是DLL中要修改TextBox的值不懂如何写这个委托,请不要告诉我用CheckForIllegalCrossThreadCalls =false,真心求助。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace 委托测试2
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//定义委托
delegate void AppendNumberCallback(string text);
private void AppendNumber(string text)
{
if (this.textBox1.InvokeRequired)
{
AppendNumberCallback anc = new AppendNumberCallback(AppendNumber);
this.textBox1.Invoke(anc, new object[] { text });
}
else
{
this.textBox1.Text = text;
}
}
//按钮事件
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread num = new Thread(showNumber);
num.Start();
}
//线程
private void showNumber()
{
for (int i = 0; i <= 1000; i++)
{
new myshow.Class1().show(this.textBox1, i.ToString());
}
}
}
}
Dll的代码(引用了System.Windows.Forms,以前是将TextBox传递进去,那是在CheckForIllegalCrossThreadCalls=false的情况下用的)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace myshow
{
public class Class1
{
public Class1()
{
}
public void show(TextBox tb1, string _num)
{
tb1.Text = _num;
}
}
}
------解决方案--------------------mark.
ui线程一定要是调用textbox1的线程
Class1()是不是当作注入式线程使用了,所以会报错。
------解决方案--------------------不知道LZ想要实现什么样的东西,不过你的代码在多线程肯定是有问题的。这样改就可以了。
测试窗体代码没变,下面是Dll中的
C# code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace myshow
{
public class Class1
{
public Class1()
{
}
public void show(TextBox tb1, string _num)
{
//tb1.Text = _num;
AppendNumber(tb1, _num);
}
delegate void AppendNumberCallback(object sender, string text);
private void AppendNumber(object sender, string text)
{
TextBox tb = sender as TextBox;
if (tb == null) return;
if (tb.InvokeRequired)
{
AppendNumberCallback anc = new AppendNumberCallback(AppendNumber);
tb.Invoke(anc, new object[] {sender, text });
}
else
{
tb.Text = text;
}
}
}
}