日期:2014-05-18  浏览次数:20955 次

十万块,做个宠物乐园系统.帮忙看下值不
宠物乐园系统,动物素材取自真实动物为原型设计,力求达到仿真的效果。整体画面以深色为主,稳重、大方又有很高的耐看度。系统总体规划如下:
犬种确定:
根据FCI(世界畜犬联合会)纯种犬标准,选择十二种有代表性的犬种制作。
犬种属性:
等级值:在线时间决定。
自身属性值:HP血量,MP法力,AP攻击力,SP速度。通过食物、活动奖励获得。
喂养数值:体力值,健康值,心情值。通过食物或游玩获得。
亲密度:和主人的亲密程度。通过玩乐系统获得。

领养系统

注册申请→输入用户名→登陆密码→密码保护问题→出生日期→性别→保密邮箱→服务协议→完成注册出领养画面。
十二犬种三排四列显示(暂定,最后要看整体画面效果确定)。鼠标移至某犬种,弹出大画面显示犬种介绍和行走画面。给犬取名后就可确认领养。成功领养后,系统会自动给犬编号,就像赛犬的编号是唯一的。
无论领养哪个犬种,开始都是一只嫩嫩的小狗崽,不能参加任何活动。只能四处乱爬,嗷嗷待哺。而且不好照顾,容易生病。经过一段时间的喂养后才会进化成大狗参加活动。
一个用户ID最多可以领养三只宠物。一旦领养不能抛弃宠物,只能通过转让的方式,把宠物送给其他朋友饲养,同时系统也将保存该宠物所有饲养过的主人的信息,原主人登录系统也可以随时查询被转让宠物现时的饲养情况。

宠物寄养系统
为宠物主人提供的人性化模块,主人如果因为某些情况长期无法上网照顾自己心爱的小宠物,那么可以通过该系统,把自己的狗狗寄存在我们的寄养中心,每天支付一定的点卡,寄养中心即会把自己的宠物养的健健康康。
寄养时喂养数值会一直很高,等级提升和主人在线时是一样的,但是自身数值和亲密度不会增加。宠物主人可以随时查看自己宠物在寄养中心的活动情况,也可以随时把宠物带出来游玩。

计费系统
计费系统整合充值及点数消费系统,玩家可以通过购买点卡、网上银行支付,手机代扣费等形式进行消费充值,初定一元钱转换100点卡。玩家的日常消费的支付,通过实际消费产品的价格实时扣除点数,并有点数提醒功能,即是当用户的资金少于一定金额时,系统会通过邮件及登录系统时纸条提醒用户及时充值,以免影响用户对宠物的饲养。

喂养系统
喂养系统主要是为宠物补充体力,提供琳琅满目的食品供玩家选择,系统也将根据玩家所领养宠物习性,对所选宠物食品有所口味选择。一方面喂养补充了喂养值体力,同时也可以选择增加HP、MP、AP或SP的食品。

玩乐系统
玩乐系统主要是为玩家和宠物提供感情交流的场所,玩家可以带宠物去公园,江边散步,看这欢快奔跑的狗狗,心情都特别舒畅了。还提供和宠物一起听听音乐,看看搞笑短篇等,让自己的宠物保持一个好的心情,增加狗狗的健康指数。

医院系统
医院系统是当您的狗狗生病的时候,为它疗伤的场所,兽医会根据病情开出药方。喂狗狗吃药,帮狗狗打针等。。病情严重的,还有留院观察服务。即使狗狗死亡,也可购买服用药品“九转还魂丹”复活,但是和主人的亲密度会降为0。

竞赛系统
在这里,有各种各样的竞技游戏等着狗狗们,狗狗们可以进入竞技房,参加例如选美、角斗、赛跑、游泳、跳火圈等竞技项目,胜出着可以获得相应的食物奖励、积分奖励等。当然参加竞技也要支付一定的参赛费用。
HP+MP+AP+SP决定角斗成绩。
SP决定赛跑,HP决定选美成绩等。
跟主人的亲密度也会影响比赛的成绩。

宠物美容系统
经过激烈的比赛,心爱的狗狗也许会弄的满身泥泞,也许被火圈烧焦了皮毛,就是整天在大街上逛,身上也会落满灰尘。根据宠物的生长、生活情况,需要经常冲凉,梳理毛发等,宠物美容师将会把狗狗打扮的更精神、更漂亮。

个人宠物相册系统
通常爱狗人士都会在现时生活中饲养宠物,该功能为玩家提供一个上传自己宠物照片,视频,和网友分享快乐的场所。

邮件通知系统
邮件通知系统主要功能是把宠物生活、身体情况的实时报告给主人的一个渠道,也是宠物和主人沟通的一个桥梁。当主人长时间不来喂养,或长时间把宠物寄存在寄养中心,狗狗都会发邮件跟主人进行交流,以免主人忘记了自己的存在,主要是增加游戏本事的黏性。

十一、新闻采集系统
可采集重要新闻网站的最新新闻。可自定义采集的新闻频道。可把采集的新闻输出到数据库或其他格式。使用本系统经过简单的设置,通过后台编辑能在他人网站上采集新闻文章类数据到本地数据库。

十二、动物园系统
      本系统可自动或点击播放多种语言(普通话、英文、粤语)的动物自我介绍的系统。本系统采用动态的背景和场景网页播放生动的语言。
十三、宠物打斗系统
设立两个场景:一个为安全区,所有狗的主人可以带自已的斗狗犬在里面可以走来走去闲游但可以按个人玩家的要求在里面可以随意的去咬其他的狗(因为这个是斗狗犬)。另一个为斗狗场,可以在里面选择玩家斗狗,斗狗要以玩家控制,配上场景。(鼠标来控制具体情况由开发员设计)。
十四、宠物打工系统
        打工系统为程序自动生成,设立几种不同的打工形式和得到不同的食物和经验值来供玩家游戏。

系统整体介绍:
该系统采用JSP+SQL+JAVA等技术,动画场景采用清晰精致的GIF像素动画及flash技术,只要能上网的电脑都可以参与游戏,整个系统采用模块化,高度集成的设计理念,为以后功能扩展提供便利,可以根据玩家喜好随时增加新的功能模块,而无需对整体平台做大的调整。所有功能设置人性化设置,会用电脑的用户,都可以轻松完整整个游戏。


------解决方案--------------------
你已经落伍了,我在2005年,与上海的“新主张”工作室用ASp+AS{Flash}+SQL,已经开发过类似的项目了。后来,他们把它买给了一个德国的公司,钱不是太多。后来听说,德国也没有很好的把它运作起来。可见,程序不是成败的主要原因。